GitHub heeft de blokkade van de RE3-projectrepository opgeheven, die in februari was uitgeschakeld na een claim van Take-Two Interactive, de eigenaar van de intellectuele eigendommen die verband houden met de games GTA III en GTA Vice City. De blokkade werd opgeheven na een tegenclaim van de RE3-ontwikkelaars over de onrechtmatigheid van de eerdere beslissing.
In de bezwaarschrift is aangegeven dat het project is ontwikkeld op basis van reverse engineering, maar dat de repository alleen broncode bevat, die door de projectdeelnemers is aangemaakt, en dat objectbestanden, waaruit de functionaliteit van de games werd gereproduceerd, niet in de repository zijn geplaatst. De RE3-ontwikkelaars zijn van mening dat de door hen gemaakte code niet valt onder de wetgeving die de intellectuele eigendomsrechten bepaalt, of valt onder de categorie van eerlijk gebruik (fair use), die het mogelijk maakt om compatibele functionele equivalenten te creƫren.
Er wordt ook opgemerkt dat het belangrijkste doel van het project niet is om ongeoorloofde kopieƫn van andermans intellectuele eigendom te verspreiden, maar om fans de mogelijkheid te bieden om oude versies van GTA te blijven spelen, fouten te verhelpen en ervoor te zorgen dat deze op nieuwe platforms werken. Het RE3-project helpt het cultureel erfgoed te behouden, waartoe oude cultspellen behoren, wat de verkoop van Take-Two ten goede komt en de vraag stimuleert. In het bijzonder vereist het gebruik van de RE3-code dat bronnen uit het oorspronkelijke spel aanwezig zijn, wat de gebruiker aanzet tot aankoop van het spel bij Take-Two.
De acties van de RE3-ontwikkelaars waren verbonden met risico's die gepaard gingen met een mogelijke escalatie van het conflict ā als reactie op de tegenclaim vereist de DMCA-wet dat beperkingen worden opgeheven, maar alleen als de indiener van de betwiste claim binnen 14 dagen geen rechtszaak aanspant. Aan de verzending van de tegenclaim ging een overleg met een advocaat vooraf, dat door GitHub was georganiseerd. De advocaat waarschuwde de RE3-ontwikkelaars voor de rechten en risico's, waarna het RE3-team besloot om actie te ondernemen. Gelukkig eindigde alles succesvol en heeft Take-Two geen rechtszaak aangespannen.
We herinneren eraan dat het project re3 zich richt op het reverse engineering van de bronbestanden van de games GTA III en GTA Vice City, die ongeveer 20 jaar geleden zijn uitgebracht. De gepubliceerde code was gereed voor de assemblage van een volledig functionerend spel, mits gebruikgemaakt van bestanden met game-assets, die uit uw licentieversie van GTA III zouden worden geƫxtraheerd. Het project voor het herstellen van de code is in 2018 gestart met als doel het corrigeren van enkele fouten, het uitbreiden van mogelijkheden voor mod-ontwikkelaars en het uitvoeren van experimenten voor het bestuderen en vervangen van algoritmes voor fysieke simulatieprocessen. Dit omvatte onder andere het porteren naar Linux, FreeBSD en ARM-systemen, het toevoegen van ondersteuning voor OpenGL, het aanbieden van audio-uitvoer via OpenAL, het toevoegen van extra debug-tools, het implementeren van een draaiende camera, het toevoegen van ondersteuning voor XInput, het uitbreiden van de ondersteuning voor randapparatuur, en het mogelijk maken van schaalvergroting van de uitvoer op breedbeeldschermen, evenals het toevoegen van een kaart en extra opties in het menu.
Bron: opennet.ru
