GNOME en desktop Linux zijn in 14 jaar tijd niet populair geworden op de wereldmarkt. Waarom?

In 2005 stelden de ontwikkelaars van GNOME zichzelf een ambitieus doel: 10% van de wereldwijde markt voor desktopcomputers te veroveren tegen 2010. Sinds de aankondiging van dit initiatief zijn er 14 jaar verstreken en bijna 10 jaar sinds het zou moeten zijn gerealiseerd. En tot nu toe heeft GNOME een veel kleinere marktaandeel dan was gepland. Wat is er mis gegaan?

GNOME en desktop Linux zijn in 14 jaar tijd niet populair geworden op de wereldmarkt. Waarom?

Op dit moment bedraagt het 'gaming'-aandeel van Linux op de markt minder dan 1% van het totale aantal gebruikers van de service Steam, terwijl games de belangrijkste drijfveer voor de populariteit van besturingssystemen zijn. Het aandeel van desktopcomputers met Linux bedraagt wereldwijd niet meer dan 2%.

Bijgevolg heeft GNOME wereldwijd niet het verwachte niveau bereikt. Hetzelfde kan gezegd worden over Canonical, dat in 2015 voornemens was om 200 miljoen gebruikers van Ubuntu te bereiken, maar dit niet heeft gerealiseerd, noch op desktop-, noch op mobiele platforms.

Over het geheel genomen is de situatie met Linux op desktops precies het tegenovergestelde van die op server- en netwerkplatforms, waar het vrije besturingssysteem vrijwel ongehinderd heerst. Op werkstations heeft Windows echter de overhand, wat te wijten is aan een betere werking met games en gespecialiseerde software.

Dit is de reden voor de lage populariteit van het vrije besturingssysteem. Bovendien worden de grafische omgevingen van GNOME geconfronteerd met talloze forks en alternatieven: van KDE tot Cinnamon. Helaas lijkt dit de 'Achilleshiel' van open source te zijn, omdat onafhankelijkheid van bedrijven en streng toezicht zich vertaalt in een heleboel standaarden en 'steunpilaren'.



Bron: 3dnews.ru
Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers šŸ”„ Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster