Godot 4.6

Godot 4.6 Godot 4.6 Godot 4.6 Godot 4.6

Heeft plaatsgevonden lancering Godot 4.6 — een cross-platform game-engine met open source code.
In Godot 4.6 wordt standaard de Jolt-fysica gebruikt, die eerder een experimentele optie was in versie 4.4.
De nieuwe versie brengt aanzienlijke wijzigingen in de schermruimtecode (SSR), wat de kwaliteit van reflecties aanzienlijk verbetert.

Een andere fundamentele wijziging is de introductie van LibGodot, een bibliotheek die het mogelijk maakt om de engine in je eigen applicaties in te bedden. Native ondersteuning voor OpenXR 1.1 is een andere aanvulling voor Godot; in Windows wordt nu Direct3D 12 gebruikt als standaard rendering.

In de Godot 4.6 editor is een nieuw 'modern' thema toegevoegd naast het klassieke ontwerp. Bovendien is de documentatie in Godot 4.6 verbeterd en zijn er andere verbeteringen aangebracht om gameontwikkelaars te ondersteunen.

Downloaden

Bron: linux.org.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster