Vandaag heeft CD Projekt RED een conferentie gehouden over de resultaten van het financiële jaar 2018. Onder andere heeft het Poolse bedrijf aangekondigd dat het mobiele versies van Gwent: The Witcher Card Game in voorbereiding heeft. In de herfst van 2019 zullen iPhone-eigenaren het spel ontvangen, en later (de datum is nog niet bekendgemaakt) zullen gebruikers van Android-smartphones aan de beurt komen.

‘We hebben veel tijd en moeite gestoken in de overdracht van Gwent naar smartphones,’ zei projectontwikkelaar Jason Slama. 'Het was niet alleen nodig om de prachtige graphics te behouden, maar ook om de ondersteuning van mobiele apparaten in veel van onze technologieën te integreren, waaronder de GOG Galaxy-client, waarop de multiplayer van Gwent draait. Ik denk dat we alle beste grafische en gameplay-elementen van onze studio gebruiken in de ontwikkeling van deze versies.’
Meer informatie over de mobiele versies zal later worden gedeeld. Tijdens de bijeenkomst werd aangekondigd dat Gwent in het laatste kwartaal van 2018 meer winst heeft opgeleverd dan Thronebreaker: The Witcher Tales, dat op 23 oktober op GOG, op 10 november op Steam en op 4 december op de PlayStation 4 en Xbox One werd uitgebracht. De teleurstelling wordt niet toegeschreven aan tijdelijke exclusiviteit, zoals velen denken, maar aan een gebrek aan middelen — de belangrijkste krachten van het team waren gericht op de ontwikkeling van Gwent, en de zelfstandige verhaalcampagne had niet genoeg budget. Eerder hebben de makers al toegegeven dat de verkoop van 'Blood and Wine' hen teleurstelde. Toch ontving de game zeer positieve recensies van critici (Metacritic-score — 79–85/100), en de auteurs zijn daar erg trots op.

Bovendien gaven de ontwikkelaars aan dat ze tevreden zijn met de voorlopige bestellingen van de eerste grote uitbreiding, The Crimson Curse, waarvan de release al morgen, 28 maart, plaatsvindt. Het team is van plan om elk jaar meerdere grote uitbreidingen voor Gwent uit te brengen en maandelijks nieuwe content en functies toe te voegen. Een van de aanwezigen stelde de leiding de vraag over de mogelijkheid om Gwent over te laten stappen op een abonnementsmodel voor distributie. Studio president Adam Kiciński antwoordde dat het bedrijf verschillende opties voor monetisatie overweegt, waaronder deze, maar nog geen definitieve beslissing heeft genomen.

In 2018, CD Projekt RED had a revenue of 256.6 million Polish zlotys ($67.2 million) from sales — about a third less than in 2017. The net profit was 109.3 million Polish zlotys ($28.6 million) — down from 200.2 million ($52.4 million) in the previous period. Below you can watch the full broadcast (information about Gwent starts at 36:48).

In The Crimson Curse, players will face off against the high vampire Dettlaff van der Eretein, one of the characters from the Blood & Wine expansion for The Witcher 3: Wild Hunt. The expansion will introduce over a hundred new cards and new mechanics — you can find all the details here.
The official launch of Gwent on PC took place on October 23, 2018, and on December 4, the game was released on PlayStation 4 and Xbox One.

Bron: 3dnews.ru
