Begin 2020 stellen veel mensen hun doelen voor het komende jaar of zelfs decennium vast. Dit geldt ook voor Markus Persson, beter bekend als Notch, een van de makers van het steeds populairdere Minecraft en oprichter van de ontwikkelstudio Mojang. In een recente stelde Notch vragen aan zijn trouwe gemeenschap van 4 miljoen volgers over wat mensen theoretisch zouden willen: dat hij gratis kleine games zou ontwikkelen of een nieuwe studio zou oprichten voor goed ontwikkelde commerciƫle games?

Toen volgers vroegen wat hem gelukkig zou maken, zei Notch vroeg zich af Notch's gemeenschap was verdeeld in meningen: velen zouden graag meer gratis experimentele projecten zien, zoals het originele Minecraft (hoewel je moeilijk twee keer in dezelfde rivier kunt stappen). Anderen vergelijken zijn vertrek uit Mojang met een soortgelijke stap van de bekende gameontwikkelaar Hideo Kojima, in de veronderstelling dat de originele visie van de ontwikkelaar kan worden uitgebreid met getalenteerde medewerkers.
Markus Persson verliet Mojang kort nadat Microsoft de studio in 2014 had overgenomen. Sindsdien heeft Notch vaak conflicten gehad met hooggeplaatste leden van de videogame-industrie op Twitter. Onlangs heeft Microsoft actieve stappen ondernomen om zich te distantiĆ«ren van Markus Persson ā tot het verwijderen van Notch van de homepage van Minecraft (hoewel hij wel in de credits bleef staan) en ook het weigeren van een uitnodiging voor de evenement ter gelegenheid van de 10e verjaardag van Minecraft.
In 2019 opende Microsoft een nieuwe onuitputtelijke bron van succes en hoopt het project in 2020 te ontwikkelen met behulp van
Minecraft Dungeons de update van Bedrock Begin 2020 stellen veel mensen hun doelen voor het komende jaar of zelfs decennium vast.
Bron: 3dnews.ru
