Microsoft bespreekt met zijn eigen en externe studio's de ontwikkeling van exclusieve games voor de cloudservice Project xCloud. Een vertegenwoordiger van het bedrijf, Kareem Choudhry, bevestigde deze informatie tijdens de X019-conferentie in Londen in een interview met Australische media, waarbij hij benadrukte: "We zijn op dit moment nog niet klaar om details over specifieke projecten te delen. Maar het ontwikkelen van een nieuwe game en intellectuele eigendom kost tussen de anderhalf en twee jaar."
Meneer Choudhry merkte op dat de aandacht in eerste instantie uitgaat naar games die geen grote aanpassingen van ontwikkelaars vereisen voor de overstap naar de cloud, en voegde toe: "Op dit moment hebben we een platform dat elke van de 3000 games die vandaag beschikbaar zijn op Xbox kan draaien."

Bovendien zijn er bepaalde API's aan de Xbox-ontwikkelaarstools toegevoegd, waardoor games kunnen bepalen of ze in streamingmodus draaien of niet. Deze applicatie-interfaces stellen ontwikkelaars in staat om de gewenste aanpassingen te doen, speciaal voor streaming: bijvoorbeeld het aanpassen van lettergrootte of netwerkcode rekening houdend met het feit dat server het zich in een datacenter bevindt.
Choudhry vertelde ook dat Project xCloud uiteindelijk zal worden overgezet naar de volgende generatie gameconsole, Project Scarlett: "We hebben Scarlett ontworpen met de cloud in gedachten, en naarmate onze consoleproducten zich ontwikkelen en de nieuwe generatie ingaan, zal de cloud ook evolueren." In dit verband is het interessant of de Xbox One X generatie zal worden overgeslagen? Want op moderne servers xCloud wordt gebruikgemaakt van Xbox One S-hardware.
Project xCloud is momenteel in actieve testfase in het Verenigd Koninkrijk, de Verenigde Staten en Zuid-Korea. In 2020 zal het preview-programma worden uitgebreid naar meer regio's en apparaten.
Bron: 3dnews.ru
