Microsoft heeft nieuwe functies in DirectX 12 onthuld: vereenvoudigde ray tracing en detaillering afhankelijk van afstand.

Microsoft heeft in het kader van het Windows Insider-previewprogramma heeft geĆÆntroduceerd de bijgewerkte API's van DirectX 12 gepresenteerd en gedetailleerd wat er nieuw is. Deze functies zullen in de release van volgend jaar beschikbaar komen en omvatten drie belangrijke mogelijkheden.

Microsoft heeft nieuwe functies in DirectX 12 onthuld: vereenvoudigde ray tracing en detaillering afhankelijk van afstand.

De eerste mogelijkheid betreft ray tracing. In DirectX 12 was het aanvankelijk aanwezig, maar nu is het uitgebreid. In het bijzonder zijn er extra shaders toegevoegd aan het bestaande ray tracing PSO (Pipeline State Object). Dit verhoogt de efficiƫntie.

Daarnaast moeten we het hebben over de technologie van adaptieve ExecuteIndirect-algoritmen. Volgens de beschrijving maakt deze functie het mogelijk om het aantal stralen op de tijdlijn van de GPU-uitvoering te bepalen. Ten slotte is er nu een lichtere variant van ray tracing beschikbaar.

Het bedrijf heeft ook gewerkt aan geometrie. In de DirectX 12 API heeft Microsoft ondersteuning voor mesh shaders toegevoegd. Deze functie heet DirectX Sampler. Hiermee kan bepaald worden welke texturen het vaakst beschikbaar zijn en in het geheugen moeten blijven. Hierdoor worden er in het videogeheugen alleen die gegevens opgeslagen die op dat moment nodig zijn.

Microsoft heeft nieuwe functies in DirectX 12 onthuld: vereenvoudigde ray tracing en detaillering afhankelijk van afstand.

Dit nieuwe kenmerk zal het mogelijk maken om langdurige laadtijden van virtuele werelden te elimineren. Dit is de zogenaamde technologie voor texture streaming.

Microsoft heeft nieuwe functies in DirectX 12 onthuld: vereenvoudigde ray tracing en detaillering afhankelijk van afstand.

Meer details hierover is beschreven. zijn te vinden in de blog van de Microsoft-ontwikkelaars. Wij wijzen er tevens op dat het bedrijf AMD enkele dagen geleden positief zich heeft uitgesproken over dit onderwerp en heeft gesuggereerd dat er binnenkort nieuwe functies in de Radeon-producten komen. Blijkbaar zullen ze al in de nieuwe high-end grafische kaarten verschijnen, die naar verwachting in 2020 uitkomen. Deze zouden onder andere hardwarematige ondersteuning voor ray tracing hebben.Ā 



Bron: 3dnews.ru
Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers šŸ”„ Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster