Kunstmatige intelligentie verslaat zonder vragen grootmeesters in schaken, legt kampioenen in het spel Go het zwijgen op, toont successen in pokertoernooien en overwint met gemak e-sporters in strategische spellen. In een echte gevechtssituatie kan AI nog niet winnen, maar volgens het Amerikaanse Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) is het belangrijk om hiernaar te streven. Bij hoge snelheid en grote belasting blijft de jachtpiloot, hoewel kwetsbaar (met zijn fysieke en mentale beperkingen), de enige succesvolle operator van de strijdmachine in de cockpit. De huidige omstandigheden van modern, snelgevecht vereisen dat deze regel wordt aangepast. Gevechten op korte afstand, die maximale concentratie en reactie van de piloot vereisen, dienen te worden geautomatiseerd - de verantwoordelijkheid op de schouders van kunstmatige intelligentie leggen.

Om een programma voor de training van AI voor luchtgevechten in het zichtgebied te realiseren, lanceert DARPA een programma (ACE, luchtgevechtevolutie). Het ACE-programma maakt deel uit van een groter programma van het Amerikaanse Ministerie van Defensie - het voeren van "mosaic" oorlogsvoering (). Het concept van mosaic oorlogvoering houdt gecoƶrdineerde bemande, semi-automatische en automatische acties in van zowel piloten als onbemande luchtgevechtsplatforms. Volgens het ACE-programma zullen piloten strategisch gevechtsbeheer uitoefenen, en niet tactisch. Hierdoor kan de piloot opdrachten geven aan de onbemande vliegtuigen die hem volgen en in het algemeen het gevecht leiden, terwijl de gevechtsautomaat van zijn eigen vliegtuig zich bezighoudt met manoeuvres om de tegenstander te raken.

De training van AI in gevechtsmanoeuvreren zal op dezelfde manier plaatsvinden als bij menselijke piloten - met behulp van ervaren instructeurs. Men zal beginnen met de basis van manoeuvreren. Instructeurs zullen autonome luchtgevechtsvoertuigen begeleiden en tekortkomingen vastleggen en successen opmerken. Ondanks de schijnbaar enorme hoeveelheid binnenkomende variabele informatie, volgt luchtgevecht zijn vrij beperkte regels, die door aerodynamica (fysica van processen) en de technische specificaties van luchtvaartuigen worden gedicteerd. Volgens deskundigen zal dit de ontwikkeling van AI voor dichtbij luchtgevechten vergemakkelijken.
Bron: 3dnews.ru
