Het bordspel ‘Dungeons and Dragons’ heeft me geholpen om Engels te leren.

In dit artikel vertellen we het verhaal van een van de medewerkers van EnglishDom, die de Engelse taal heeft geleerd met behulp van een vrij ongebruikelijke methode — het rollenspel Dungeons & Dragons. Hieronder delen we zijn verhaal vrijwel ongewijzigd. We hopen dat je het leuk vindt.

Het bordspel ‘Dungeons and Dragons’ heeft me geholpen om Engels te leren.

Laten we beginnen met een beetje uitleg over 'Dungeons & Dragons' voor iedereen die deze game voor het eerst hoort. Kort gezegd is het een bordspel dat de grondlegger is geworden van veel computergames in het RPG-genre.

Elfen, dwergen, gnomes, epische avonturen en de mogelijkheid om zelf een held te zijn met volledige vrijheid van handelen in een fantasiewereld. Kortom, een beetje fantasie en je bent al een barbarijne halfork die zijn vijanden verplettert met een tweehandsbijl. In een ander spel ben je een elf die professioneel sloten opent en nauwkeurig schiet.

D&D biedt personages inderdaad bijna volledige vrijheid van handelen binnen de module (de verhaallijn van het spel). Je kunt doen wat je wilt, maar je moet je wel herinneren dat elk handelen zijn gevolgen zal hebben.

Als je tot nu toe nog nooit van D&D hebt gehoord, er was een erg interessante en duidelijke presentatie op TED over wat het precies is. Bekijk het:

Video afspelen

Ervaren rollenspelers kunnen gerust verdergaan.

Hoe ik bij D&D terechtkwam

Ik speel al vier jaar 'Dungeons & Dragons'. En tegenwoordig begrijp ik al dat de eerste DM met wie ik speelde, echt ver van de regels af was. Zijn regelboeken waren in het Engels, en het karakterblad moest ook in het Engels worden bijgehouden.

Gelukkig vond het spel zelf in het Russisch plaats. In de eerste paar sessies, toen ik nog de basis aan het begrijpen was, was het vreemd om dingen te horen als:

— Ik cast chromatische orb, ik gebruik één sorcery point om de spell te splitten.
— Maak een attack roll.
— 16. Raakt het?
— Ja, gooi de schade.

Nu begrijp ik waarom de DM het zo deed — de bestaande vertalingen van de regelboeken van D&D zijn erg onbekwaam, dus het was veel eenvoudiger om zulke hulplijnen te gebruiken.

Mijn kennis van het Engels op dat moment stelde me in staat om zowat te begrijpen wat er gebeurde, en de meer ervaren spelers hielpen me. Het was vreemd, maar niet meer dan dat.

Diezelfde avond vond ik op het internet een versie van het Player’s Handbook die volledig in het Russisch was vertaald en professioneel opgemaakt. Ik vroeg: waarom spelen we dan in het Engels als er al een goede vertaling is?

In het algemeen liet hij me een pagina in het Russisch zien. Ik moest lachen. Hier is deze:

Het bordspel ‘Dungeons and Dragons’ heeft me geholpen om Engels te leren.

De toestand 'Prone', die in principe 'liggend' of 'neergehaald' betekent, is door de vertalers aangepast naar 'platgedrukt'. Overigens is de hele tabel met toestanden op een chaotische manier vertaald en van slechte kwaliteit. Hoe gebruik je 'platgedrukt' in het spel? Ben je uitgegleden en nu platgedrukt? Platgedrukt?

En wat voor uitleg is dit eigenlijk: 'Een platgedrukt wezen kan alleen kruipend bewegen totdat het opstaat, waarmee het de toestand beëindigt'? Zelfs mijn in principe niet perfecte kennis van het Engels was voldoende om te begrijpen — de zin is simpelweg letterlijk uit het Engels vertaald.

In latere fanvertalingen ging het al iets beter. Niet 'platgedrukt', maar 'neergehaald', maar het vertrouwen in de Russische 'vulgariteit' was al aangetast. Vervolgens probeerde ik zelf te masteren en vond ik ambiguïteiten in de formuleringen van de regels die de interpretatie van spelersacties sterk bemoeilijkten. Af en toe moest ik in de Engelse core rulebook kijken en de informatie daar controleren.

Hoe ik erbij kwam om bij de Engelsen te gaan spelen

Ongeveer zes maanden later verhuisde onze master naar een andere stad. Het werd simpelweg saai om te spelen — er waren geen D&D-clubs in de stad. Toen begon ik online modules te zoeken en kwam ik op de website roll20.net.

Het bordspel ‘Dungeons and Dragons’ heeft me geholpen om Engels te leren.

In het kort, dit is het grootste platform voor het houden van online sessies van tabletop games. Maar er is ook een nadeel — vrijwel alle spellen worden daar in het Engels gespeeld. Er zijn natuurlijk ook Russische modules, maar er zijn er heel weinig. Bovendien zijn ze in de meeste gevallen 'voor insiders', dat wil zeggen, externe spelers worden daar niet aangenomen.

Ik had al een voordeel — de Engelstalige terminologie kende ik al. Mijn Engels was over het algemeen op het Intermediate niveau, maar de spreekvaardigheid was ongeveer op het niveau van 'Wat ben je, doofstom?'

Uiteindelijk registreerde ik me en solliciteerde ik naar een module 'voor nieuwelingen'. Ik sprak met de master, vertelde over mijn schamele kennis van de taal, maar dat schrikte hem niet af.

De eerste online module was voor mij persoonlijk een teleurstelling. Het grootste deel van de tijd was ik bezig te begrijpen wat de meester en de spelers zeiden, omdat twee van hen zware accenten hadden. Daarna probeerde ik krampachtig de acties van mijn personage te beschrijven. Het resultaat was, eerlijk gezegd, slecht. Ik mompelde, vergat woorden en was traag van begrip — kortom, ik voelde me als een hond die alles begrijpt, maar niets kan zeggen.

Tot mijn verbazing bood de meester na zo'n optreden aan om te spelen in een langere module die bedoeld was voor 5-6 sessies. Ik stemde toe. En wat ik niet had verwacht, was dat ik tegen de laatste vijfde sessie van de module al behoorlijk goed de meester en de andere spelers zou begrijpen. Ja, problemen met het uiten van mijn gedachten en het beschrijven van acties bleven, maar ik kon al goed mijn personage besturen met behulp van spraak.

Samenvattend, de spellen op roll20 gaven me iets wat traditionele lessen niet konden bieden:

Normale taalpraktijk in het echte leven. In wezen behandelde ik dezelfde scenario's die in de leerboeken werden aangeboden — een bezoek aan de winkel, onderhandelen met een opdrachtgever en het bespreken van een opdracht, proberen de weg te vragen aan een bewaker, beschrijving van voorwerpen en details van kleding. Maar alles binnen die setting, waar ik plezier aan beleefde. Ik herinner me dat ik met de voorbereiding op een volgende sessie ongeveer een uur kwijt was om de namen van alle harnasselementen voor een paard te vinden en te onthouden.

Een moment van zelfstudie van de online Engelse school EnglishDom:

Reins — teugels
saddle — zadel
horsecloth — deken (ja, letterlijk 'kleding voor een paard')
bar bit — bit
blinders — oogkleppen
girth — singel
bridle — hoofdstel
breeching — tuig

Om Engelse woorden veel gemakkelijker te leren dan ik deed, download de Ed Words-app. Trouwens, als cadeau ontvang je een premium toegang voor een maand. Voer de promotiecode dnd5e hier of direct in de app in

Het begrip van gesproken taal. Hoewel ik met het begrip van 'scholengels' alles in orde had, was ik aanvankelijk niet voorbereid op de levende taal. Mijn begrip van het Amerikaanse accent was voldoende, maar onder de spelers waren er ook een Pool en een Duitse. Het vreemde Engels met een Pools en Duits accent — het maakte mijn geest moe, waardoor ik nauwelijks met hun personages communiceerde. Aan het einde van de module werd het gemakkelijker, maar de ervaring was niet gemakkelijk.

Vocabulaire ontwikkeling. Ik moest serieus aan de woordenschat werken. Het verhaal was verbonden met gebeurtenissen in de stad en het bos, dus moest ik haastig verschillende namen leren: van bomen en kruiden, ambachtslieden en winkels, tot aristocratische rangen. In totaal heb ik in een relatief klein speelmodule ongeveer 100 woorden geleerd. En het interessante is dat het vrij gemakkelijk ging — omdat ik ze meteen in de spelwereld moest gebruiken. Als iets niet duidelijk was tijdens het spel, vroeg ik om de spelling en keek ik in Multitran, en daarna voegde ik het woord aan mijn woordenlijst toe.

Ja, ik wist van tevoren de belangrijkste termen voor acties en spreuken in het Engels, wat me enorm heeft geholpen om me aan te passen. Maar er was ook veel nieuws. Ik besteedde ongeveer een tot anderhalf uur voor de volgende sessie om de woordenschat en de specifieke eigenschappen van mijn personage door te nemen, iets te herhalen of te kijken wat ik nieuw kon meenemen.

Motivatie. Eerlijk gezegd beschouwde ik D&D helemaal niet als een manier om Engels te leren — ik wilde gewoon spelen. Engels werd in dit geval een hulpmiddel dat me hielp mijn spelervaring te vernieuwen.

Je beschouwt het niet als een doel op zich, het fungeert gewoon als een hulpmiddel. Als je op een normale manier met andere spelers wilt communiceren en je personage wilt spelen — verbeter je je kennis. Ja, in de grote steden zijn er D&D-clubs, maar in mijn stad waren die er niet, dus moest ik creatief zijn. Hoe dan ook, de ervaring was interessant. Ik speel nog steeds op roll20, maar nu gaat communiceren in het Engels veel makkelijker.

Ik realiseer me nu dat mijn ervaring een uitstekend voorbeeld is van gamificatie in leren. Wanneer je iets leert, niet omdat het moet, maar omdat het je ontzettend interesseert.

Eigenlijk, zelfs tijdens het allereerste module, toen ik in 5 sessies ongeveer 100 woorden leerde, vond ik het gemakkelijk. Omdat ik ze leerde met een specifiek doel — iets vertellen met de stem van mijn personage, mijn medespelers helpen in het verhaal of zelf een raadsel oplossen.

Meer dan drie jaar zijn verstreken sinds mijn eerste online module, maar ik kan nog steeds de opbouw van een paardenstuk en de namen van elk onderdeel in het Engels uitleggen. Omdat ik het niet uit dwang leerde, maar uit interesse.

Gamificatie wordt op grote schaal gebruikt in het onderwijs. Bijvoorbeeld, in online lessen bij EnglishDom Het proces van het leren van een taal lijkt ook op een rollenspel. Je krijgt opdrachten, je voert ze uit en verkrijgt ervaring, verbetert specifieke vaardigheden, verhoogt hun niveau en ontvangt zelfs beloningen.

Ik geloof dat onderwijs zo moet zijn - niet opdringerig en vol plezier.

Ik zal niet zeggen dat mijn goede Engels volledig te danken is aan Dungeons and Dragons, nee. Want om mijn taalvaardigheid te verbeteren, heb ik later cursussen gevolgd en met een leraar gewerkt. Maar juist dit rollenspel heeft me aan het leren van de taal gezet en mijn interesse voor verdere verdieping aangewakkerd. Ik beschouw Engels nog steeds louter als een hulpmiddel - ik heb het nodig voor werk en ontspanning. Ik probeer niet om Shakespeare in het origineel te lezen en zijn sonnetten te vertalen, nee. Toch heeft D&D en de rollenspellen bereikt wat de school en de universiteit niet konden - mijn interesse ervoor gewekt.

Ja, deze methode is niet voor iedereen geschikt. Maar wie weet, misschien raken sommige D&D-fans geïnteresseerd en gaan ze naar roll20 om daar te spelen, en verbeteren ze tegelijk een beetje hun Engels.

Als dat niet zo is - er zijn bekendere en vertrouwde manieren om een taal te leren. Het belangrijkste is dat het proces zelf interessant is en plezier oplevert.

De online school EnglishDom.com — we inspireren je om Engels te leren via technologie en menselijke zorg

Het bordspel ‘Dungeons and Dragons’ heeft me geholpen om Engels te leren.

Alleen voor Habr-lezers de eerste les met een docent via Skype is gratis.! Bij aankoop van lessen ontvang je tot 3 gratis lessen!

Ontvang een volle maand premium-abonnement op de ED Words-app cadeau.
Voer de promotiecode in dnd5e on this page of direct in de ED Words-app. De couponcode is geldig tot 27.01.2021.

Onze producten:

Leer Engelse woorden via de mobiele app ED Words.

Leer Engels van A tot Z via de mobiele app ED Courses.

Installeer de extensie voor Google Chrome, vertaal Engelse woorden op het internet en voeg ze toe aan je studie in de Ed Words-app.

Leer Engels op een speelse manier in de online trainer.

Versterk je spreekvaardigheden en maak vrienden in gespreksclubs.

Bekijk video hacks over Engels op het YouTube-kanaal van EnglishDom.

Bron: habr.com

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster