Uitgave van het streamingsysteem OBS Studio 33.0

De release van OBS Studio 33.0 is gepubliceerd, een pakket voor streaming, compositie en videorecording. De code is geschreven in C/C++ en wordt verspreid onder de GPLv2-licentie. Builds zijn beschikbaar voor Linux (flatpak), Windows en macOS.

Het doel van de ontwikkeling van OBS Studio was het creƫren van een draagbare variant van de Open Broadcaster Software (OBS Classic) applicatie, niet gebonden aan het Windows-platform, die OpenGL ondersteunt en uitbreidbaar is via plugins. Een ander onderscheidend kenmerk is het gebruik van een modulaire architectuur, die scheiding van de interface en de kern van het programma impliceert. Er wordt ondersteuning geboden voor het opnieuw coderen van inkomende streams, het vastleggen van video tijdens games en streaming naar PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion en andere diensten. Voor hoge prestaties kan gebruik worden gemaakt van hardwareversnelling mechanismen (zoals NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox en VAAPI).

Er wordt ondersteuning geboden voor compositing met scene-opbouw op basis van willekeurige videoflows, gegevens van webcams, video-capture kaarten, afbeeldingen, tekst, inhoud van applicatievensters of het volledige scherm. Tijdens de uitzending is het mogelijk om te schakelen tussen verschillende vooraf gedefinieerde scene-varianten (bijvoorbeeld om te schakelen tussen presentaties met de focus op scherminhoud en het beeld van de webcam). De software biedt ook tools voor audiomixing, filtering met VST-plugins, het egaliseren van volumes en het onderdrukken van ruis.

Belangrijkste wijzigingen:

  • De browsergebaseerde broadcasting bronnen (Browser Source) en het paneel met webinhoud zijn bijgewerkt naar de nieuwe versie van het CEF-gereedschap, versie 150 (Chromium Embedded Framework). Eerder werd CEF 127 gebruikt, dat in juli 2024 is uitgebracht.
  • De plugin-lading is volledig herzien. OfficiĆ«le plugins zijn geplaatst in een aparte submap 'Core', terwijl niet-officiĆ«le plugins voorlopig nog vanuit de oude locaties worden geladen.
  • De uitlijning (snapping) van inhoudsbronnen in het voorbeeldvenster is verbeterd. Een nieuwe visuele indicator is toegevoegd, die toont aan welke rand het element is uitgelijnd. Er is nu uitlijning van bronnen op assen mogelijk, niet alleen bij nauwe benadering van objecten (video met demonstratie). De uitlijning voor verborgen elementen is verwijderd.
  • De invoervelden voor cijfers zijn verbeterd, de invoer wordt nu niet meer geblokkeerd in bepaalde situaties en de cijfers worden niet afgebroken. Waarden worden nu alleen bijgewerkt na het indrukken van Enter, wat het venster niet sluit. Ondersteuning voor het aanpassen van waarden met 'Shift + ↑/↓' is toegevoegd. De cursor werkt correct bij het slepen.
  • Op ARM64-systemen is ondersteuning voor video-encoding versnelling met NVENC (NVIDIA Encoder) ingeschakeld.
  • Voor geluids- en video-effecten maakt NVIDIA gebruik van de nieuwe versie van de NVIDIA Broadcast SDK.
  • In de Veilige Modus is de opstart van de WebSocket Server beĆ«indigd.
  • In de opnamestructuur van games is de detectie van fullscreen games verbeterd.
  • De detectie van transparantie bij het screen capture op macOS is verbeterd.
  • De ondersteuning voor Ubuntu 24.04 is stopgezet.

Bron: opennet.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers šŸ”„ Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster