
Bijna 3 jaar na de vorige versie is de OpenTESArena engine 0.15.0 uitgekomen.
OpenTESArena is een OpenSource-implementatie van de engine van The Elder Scrolls: Arena (de eerste game in de The Elder Scrolls-serie). OpenTESArena is standaard beschikbaar op Windows 10/11, Linux, Raspberry Pi, chromeOS en MacOS.
Nieuwigheden:
Er is een nieuwe softwarematige 3D-renderer geïntroduceerd die overeenkomt met het 256-kleurpalet van de originele game.
De detectie van TES:Arena data-bestanden is verbeterd (onder Windows wordt nu de C: Steam install directory standaard gecontroleerd).
Ondersteuning voor Mac op Apple Silicon is toegevoegd.
Het opslaan van screenshots is verbeterd.
Er is een exclusieve optie voor de full-screen modus toegevoegd.
Er is een optie voor pixelhoogte-correctie toegevoegd.
Er zijn kleine wijzigingen aangebracht in de bewegingsanimaties van de speler om te voldoen aan de originele game.
SDL is geüpdatet naar 2.0.10 om periodieke vertraging, veroorzaakt door SDL_PollEvent(), te verhelpen.
De kleur van de mist in Elden Grove en Mirkwood is gecorrigeerd.
Voor de trilogie The Elder Scrolls, naast OpenTESArena, is er een OpenSource-implementatie van de engines van de tweede en derde delen in ontwikkeling: Daggerfall Unity en OpenMW respectievelijk.
Bron: linux.org.ru
