Godot 4.3 met ondersteuning voor Wayland
De release van de game-engine Godot 4.3 heeft plaatsgevonden – een constructie voor het maken van 2D- en 3D-spellen. De belangrijkste vernieuwing in Godot 4.3 is de eerste ondersteuning voor Wayland. Dit stelt spellen die met Godot zijn gemaakt in staat om natively te werken op desktops met Wayland zonder gebruik te maken van de XWayland-laag. Natuurlijke ondersteuning voor Wayland in Godot wordt momenteel ingeschakeld met de flag —display-driver wayland. Andere innovaties: XR-simulator toegevoegd […]
