Intermediate Graphics Library 1.0.0
Versie 1.0.0 van de C++ bibliotheek Intermediate Graphics Library (IGL) is uitgebracht. Dit is een cross-platform bibliotheek voor GPU-beheer. Het biedt een uniforme low-level cross-platform interface bovenop verschillende graphics API's. Ondersteunde render-backends: Metal 2+, OpenGL 2.x (GL_ARB_framebuffer_object vereist), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 en WebGL 2.0. Ondersteunde platforms: Android, iOS, Linux, macOS, Windows en WebAssembly. De bibliotheek […]
