Uitgave van DXVK 3.0
Na zes maanden ontwikkeling is de nieuwe versie van DXVK (Direct3D naar Vulkan Translation Layer) uitgebracht, een open bibliotheek die API-aanroepen van Direct3D 8, 9, 10 en 11 omzet in Vulkan-commando's. Het stelt gebruikers in staat om 3D-applicaties en games die voor Windows zijn ontwikkeld, uit te voeren op systemen zonder native ondersteuning voor Direct3D, gebruikmakend van de efficiëntere mogelijkheden van de Vulkan graphical API. Hoofdwijzigingen In de nieuwe […]
