De eerste release van de open-source multiplayer game engine Ambient
Na een jaar ontwikkeling is de eerste versie van de nieuwe open source game-engine Ambient gepresenteerd. De engine biedt runtime voor het maken van multiplayer games en 3D-applicaties, gecompileerd naar WebAssembly en gebruikmakend van de WebGPU API voor rendering. De code is geschreven in Rust en wordt verspreid onder de MIT-licentie. Een van de belangrijkste doelstellingen bij de ontwikkeling van Ambient is het bieden van tools die het eenvoudiger maken om multiplayer games te ontwikkelen en deze […]
