Lancering van de open game-engine Godot 3.3
Na 7 maanden ontwikkeling is de release van de gratis game-engine Godot 3.3 verschenen, geschikt voor het maken van 2D- en 3D-games. De engine ondersteunt een eenvoudig te leren taal voor game-logica, een grafische omgeving voor het ontwerpen van games, een systeem voor het in één klik uitrollen van games, uitgebreide animatie- en simulatiemogelijkheden, een ingebouwde debugger en een systeem voor het opsporen van prestatieknelpunten. De gamecode […]
