Het NasNas-framework voor de ontwikkeling van 2D-spellen is gepresenteerd
Het NasNas-project ontwikkelt een modulair framework voor het ontwikkelen van 2D-games in C++, dat de SFML-bibliotheek voor rendering gebruikt en gericht is op pixelart-spellen. De code is geschreven in C++17 en wordt verspreid onder de Zlib-licentie. Ondersteuning voor Linux, Windows en Android is beschikbaar. Er is een wrapper voor de programmeertaal Python. Als voorbeeld wordt het spel History Leaks genoemd, dat is gemaakt voor de wedstrijd […]
