GameMode 1.6 is beschikbaar, een prestatie-optimalisator voor games op Linux.
Feral Interactive heeft de release van de optimalisatie-tool GameMode 1.6 gepubliceerd, die als achtergrondproces werkt en verschillende systeeminstellingen in Linux dynamisch aanpast om maximale prestaties te behalen voor game-applicaties. De code van het project is geschreven in C en wordt geleverd onder de BSD-licentie. Voor games wordt aanbevolen om de speciale bibliotheek libgamemode te gebruiken, die tijdens het spelen van het spel bepaalde optimalisaties kan aanvragen zonder […]
