Categorie: Internetnieuws

LineageOS 23.2

Na enkele maanden van ontwikkeling is LineageOS 23.2 uitgebracht, gebaseerd op Android 16 QPR2. Omdat Google is overgestapt op een cyclus van 6 maanden voor updates, doet LineageOS dit ook, met uitzondering van beveiligingspatches die maandelijks worden vrijgegeven. Onder de nieuwe functies bevinden zich Material 3 Expressive en enkele bijgewerkte applicaties van het Lineage-team: Twelve, ExactCalculator en Deskclock. De updater […]

Datalek in Git-repositories van vertrouwelijke informatie, verzameld door AI-assistenten

Met de groeiende populariteit van AI-assistenten zijn er meer gevallen van datalekken in openbare Git-repositories, waarbij vertrouwelijke gegevens tussen de informatie komen te staan die door AI-tools in de project werkmap worden opgeslagen. AI-assistenten zoals Claude Code, Cursor, Continue, Aider, OpenAI Codex, Copilot, Sourcegraph Cody en Amazon Q creëren in de hoofdmap van het project lokale configuratiebestanden en mappen, waarin onder andere de geschiedenis van operaties kan worden opgeslagen […]

libunicode 0.8.0

Op 17 februari is versie 0.8.0 van de C++-bibliotheek (standaard C++20) libunicode uitgebracht. Het project wordt ontwikkeld door het team van de terminalemulator Contour en verspreid onder de Apache 2.0-licentie. De mogelijkheden van de bibliotheek omvatten: ondersteuning voor Unicode-standaarden 17.0: UAX #11 East Asian Width, UAX #24 Unicode Script Property, UAX #29 Unicode Text Segmentation, UTS #51 Unicode Emoji; API voor het verkrijgen van Unicode-eigenschappen; […]

Copyleft-licentie CCAI, met aandacht voor toepassing bij AI-modeltraining

Een groep onderzoekers van de Yale Universiteit heeft een nieuw type open licentie CCAI (Contextual Copyleft) voorgesteld (PDF), dat de toepassing van copyleft uitbreidt naar generatieve AI-modellen. Het idee achter CCAI is dat het gebruik van inhoud onder deze licentie als data voor machine learning leidt tot de toepassing van copyleftvoorwaarden op de resulterende generatieve AI-modellen. Verondersteld wordt dat de nieuwe licentie kan bijdragen aan het verminderen van misbruik in AI-projecten […]

138 open projecten ontvingen elk 10.000 dollar voor het verbeteren van de beveiliging

GitHub heeft de resultaten van de derde ronde van het "GitHub Secure Open Source Fund" bekendgemaakt, gericht op het financieren van werkzaamheden om de beveiliging van open source-projecten te versterken. In deze derde ronde hebben 67 projecten financiering ontvangen die worden gebruikt in de ontwikkeling of betrokken zijn bij moderne AI-stacks. De deelnemers ontvingen elk 10.000 dollar voor het verbeteren van de beveiliging, een drie weken durende training voor maintainer-veiligheid, aanbevelingen en […]

De uitgave van Lutris 0.5.20 en Bottles 0.62, platforms voor het vereenvoudigen van het starten van spellen op Linux

De release van het gamingplatform Lutris 0.5.20 is gepubliceerd, dat hulpmiddelen biedt voor het vereenvoudigen van de installatie, configuratie en het beheer van games op Linux. De code van het project is geschreven in Python en wordt verspreid onder de GPLv3-licentie. Kant-en-klare builds zijn beschikbaar in flatpak-formaat. Het project ondersteunt een catalogus voor een snelle zoektocht en installatie van gaming-applicaties, waarmee je met één muisklik games op Linux kunt starten, […]

Gentoo heeft de eerste fase van de migratie van GitHub naar Codeberg voltooid

De ontwikkelaars van de Gentoo-distributie hebben de mogelijkheid aangekondigd om wijzigingen in de ebuild-repository door te geven met behulp van de Git-hosting Codeberg. Op Codeberg zijn ook mirrors opgezet voor de ontwikkeling van portage, steve en gentoolkit. De ondersteuning voor Codeberg is op dit moment toegevoegd aan het eerder gebruikte GitHub-platform, maar in de toekomst is het plan om het proces van het doorgeven van wijzigingen volledig naar Codeberg te verplaatsen. De belangrijkste reden voor de overstap van GitHub is de oplegging […]

De release van de KDE Plasma 6.6 desktopomgeving

Na vier maanden ontwikkeling is de release van de KDE Plasma 6.6-desktopomgeving gepubliceerd. Om de werking van nieuwe releases van KDE te evalueren, kan gebruik worden gemaakt van builds van de KDE Linux-, KDE Neon- en openSUSE-projecten (Argon, gebaseerd op openSUSE Leap, en Krypton, gebaseerd op openSUSE Tumbleweed). Belangrijkste wijzigingen in KDE Plasma 6.6: Een nieuwe Plasma Login Manager is toegevoegd, ontwikkeld voor […]

Een nieuwe server-Linux-distributie MOS is beschikbaar

Het MOS-project ontwikkelt een lichte modulaire Linux-distributie op basis van Devuan Linux, gericht op het beheren van thuisservers. Het project is oorspronkelijk 'voor zichzelf' ontwikkeld, maar is later uitgegroeid tot meer dan een systeem voor persoonlijke doeleinden en openbaar gepubliceerd. De huidige release 0.1.9-beta ondersteunt alleen opstarten in UEFI-modus. Er zijn beelden voorbereid voor installatie op USB-sticks (354 MB) en voor gebruik in systemen […]

De overgang naar de slaapstand in de Linux-kernel is versneld voor langzame SSD's

Voor de Linux-kernel is er een wijziging voorgesteld die de werking van de nieuwe swap-allocator optimaliseert tijdens het uitvoeren van operaties die verband houden met de slaapstand (hibernate). Tijdens het werk merkte een van de ontwikkelaars op dat er bij het overgaan naar de slaapstand geen snelle toewijzing van grote gebieden in het swap-gedeelte ondersteund wordt. Op systemen met langzame SSD's leidde dit tot prestatieproblemen […]

Uitgave Chrome 145

Google heeft de release van de webbrowser Chrome 145 gepubliceerd. Tegelijkertijd is er een stabiele versie van het vrije project Chromium beschikbaar, dat de basis vormt voor Chrome. De browser Chrome verschilt van Chromium door het gebruik van Google-logo's, een systeem voor het verzenden van meldingen in geval van een crash, modules voor het afspelen van DRM-beveiligde videoinhoud, een systeem voor het automatisch installeren van updates, het voortdurend inschakelen van Sandbox-isolatie, het leveren van sleutels voor Google API's en het verzenden van RLZ-parameters […]

De industrie zei 'nee': toonaangevende studio's negeerden ray tracing in 2025

Ondanks jarenlange inspanningen van Nvidia en de uitgave van de GeForce RTX-serie videokaarten is hardwarematige ray tracing nog steeds niet de algemeen aanvaarde standaard in de game-industrie geworden. Zelfs in de duurste blockbusters komt de technologie zelden voor, ten gunste van globaal licht, in het bijzonder Lumen van Unreal Engine 5. PC Gamer wees erop dat van de 21 populairste games van 2025 slechts […]

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster