De auteur van de grafische bibliotheek LDL (Little Directmedia Layer) en de game-engine ArcanumWorld ontwikkelt het project SDL3Lite, gericht op het reconstructie van de SDL3-bibliotheek met ondersteuning voor oude architecturen en besturingssystemen, met behoud van compatibiliteit met SDL3 op het niveau van de C API. Met beperkte functionaliteit ondersteunt SDL3Lite al werking in Linux, te beginnen met Debian 3, en Windows, te beginnen met Windows 95. De systeemvereisten voor het grafische API vereisen ondersteuning voor OpenGL 1.0, en voor 2D-rendering ā OpenGL 1.2. In de toekomst is de auteur van plan om ondersteuning voor Windows 3.1 en MS-DOS toe te voegen. De code is geschreven in C++ en wordt verspreid onder de BSL-licentie (Boost Software License).


Bron: opennet.ru
