CodeWeavers heeft de released van Crossover 22.1 uitgebracht, dat is gebaseerd op de Wine-code en bedoeld is voor het draaien van programma's en games die voor het Windows-platform zijn geschreven. CodeWeavers is een van de belangrijkste deelnemers aan het Wine-project, sponsort de ontwikkeling ervan en draagt alle innovaties die voor zijn commerciële producten zijn gerealiseerd terug aan het project. De bronbestanden van de open componenten van CrossOver 22.1 kunnen op deze pagina worden gedownload.
In de nieuwe versie:
- Het vkd3d-pakket met de implementatie van Direct3D 12, dat werkt via het vertalen van oproepen naar de grafische API Vulkan, is bijgewerkt naar versie 1.5.
- De ondersteuning voor de WineD3D-bibliotheek met de implementatie van DirectX 1-11 op basis van OpenGL is verbeterd. Meer dan 400 wijzigingen zijn van wine naar WineD3D overgebracht.
- Compatibiliteitsproblemen met de update van Ubisoft Connect zijn opgelost.
- Crashproblemen met Adobe Acrobat Reader 11 bij het starten in Linux zijn verholpen.
- Problemen met afhankelijkheden bij het gebruik van Fedora 37 en OpenSUSE Tumbleweed zijn opgelost.
- De versie van de SDL-bibliotheek is bijgewerkt.
- De ondersteuning voor game-controllers is verbeterd, waaronder de ondersteuning voor de Xbox Elite Series 2.
- In de macOS-build is ondersteuning toegevoegd voor 32-bit games van DirectX 10/11. Onder andere is het nu mogelijk om te spelen in Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II – Emperor Edition, BioShock Infinite en Magicka 2.* Problemen met lege vensters zijn opgelost en de crash van GTA Online is verholpen.
Bron: opennet.ru
