Na een jaar ontwikkeling heeft het bedrijf CodeWeavers de release van pakket Crossover 25.0 uitgebracht, gebaseerd op de code van Wine en bedoeld voor het uitvoeren van programma's en games die zijn geschreven voor het Windows-platform. CodeWeavers is een van de belangrijke deelnemers aan het Wine-project, sponsort de ontwikkeling ervan en voegt alle vernieuwingen die zijn gerealiseerd voor zijn commercieel producten terug in het project. De broncodes van de open componenten van CrossOver 25.0 kunnen op deze pagina worden gedownload.
In de nieuwe versie:
- De codebasis is bijgewerkt naar versie Wine 10.0 (in de vorige release werd Wine 9.0 gebruikt).
- De Wine Mono-engine met implementatie van het .NET-platform is bijgewerkt naar release 9.4.0.
- Het Vkd3d-pakket met implementatie van Direct3D 12 is bijgewerkt naar versie 1.14.
- Het MoltenVK-pakket met implementatie van de Vulkan-API bovenop het Metal-framework is bijgewerkt naar versie 1.2.10. Het pakket bevat DXMT met implementatie van Direct3D 11 bovenop de Metal-API. Het D3DMetal-pakket, met implementatie van Direct3D 12 bovenop de Metal-API, is bijgewerkt naar versie 2.1.
- In de build voor macOS is er een nieuwe database aangeboden waarmee automatisch instellingen kunnen worden toegepast die specifiek zijn voor bepaalde games. Ondersteuning voor de diensten GOG Galaxy en Epic Games Store is toegevoegd. De ondersteuning voor de games Red Dead Redemption 2, Tekken 8, Age of Mythology: Retold, Path of Exile 2, Elite Dangerous, Monster Hunter Rise, Hero’s Land, Manor Lords, Fallout 76 en Far Cry 6 is verbeterd.
- Op Mac-systemen met Apple Silicon-processors is er ondersteuning toegevoegd voor de games Street Fighter 6, Need for Speed Heat, Nioh 2 - The Complete Edition, Teardown, Age of Wonders 4, Dragon’s Dogma 2 en The Last of Us Part 1.
Bron: opennet.ru
