De release van de multimedia-bibliotheek LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer) is uitgebracht, waarmee grafische applicaties kunnen worden gemaakt die zowel op moderne als verouderde systemen draaien (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, distributies met Linux-kernel 2.0+, FreeBSD 3.0+). Een eenvoudige cross-platform API wordt aangeboden voor vensterbeheer en verwerking van gebeurtenissen van invoerapparaten. Voor rendering kan OpenGL 1.0-4.6 worden gebruikt. De code is geschreven in C en wordt geleverd onder de LGPL 3.0-licentie.
In de nieuwe release:
- Ondersteuning voor TrueType-lettertypen is toegevoegd met behulp van de FreeType-bibliotheek.



- Via de integratie van de stb_image-bibliotheek is ondersteuning voor verschillende afbeeldingsformaten gewaarborgd.
- Het project is modulair geworden - in de standaardconfiguratie van de engine worden nu drie bibliotheken samengesteld: LDL, LDL_Image en LDL_Ttf.
- Nieuwe voorbeelden voor het werken met lettertypen zijn toegevoegd.
- De voorbereidingen voor de volledige documentatie zijn begonnen.
- Er is herstructurering van de code uitgevoerd om de stabiliteit en prestaties te verbeteren.
- Fouten en tekortkomingen in 2D- en 3D-renderers zijn opgelost.
In toekomstige releases is het plan om de documentatie af te ronden, de mogelijkheden van de 3D-renderer uit te breiden en bindings voor de programmeertalen Python, C# en Object Pascal aan te bieden.
Bron: opennet.ru



