De release van het Wine Launcher-project 1.5.3 is beschikbaar, dat een Sandbox-omgeving voor het uitvoeren van Windows-games ontwikkelt. Belangrijkste kenmerken zijn onder andere: isolatie van het systeem, aparte Wine en Prefix voor elke game, compressie in SquashFS-images om ruimte te besparen, een moderne launcher-stijl, automatische registratie van wijzigingen in de Prefix-map en het genereren van patches daaruit, ondersteuning voor gamepads en Steam/GE/TKG Proton. De code van het project wordt verspreid onder de GPLv3-licentie.

Belangrijke wijzigingen ten opzichte van de vorige publicatie:
- Afgedwongen beëindiging van Wine bij het afsluiten van de applicatie is geïmplementeerd. Dit lost gevallen op waarin het Wine-proces als een zombie bleef hangen na het beëindigen van de game.
- De MESA_GL_VERSION_OVERRIDE tweak is toegevoegd, die het mogelijk maakt om enkele bugs in de Mesa-drivers te omzeilen die het starten van OpenGL-games belemmeren.
- Op de pagina ‘Diagnose’ is de versie van OpenGL die door de videoadapter wordt ondersteund toegevoegd.
- Ondersteuning voor gamepads is toegevoegd. Functie die het mogelijk maakt om te spelen in games die geen gamepad ondersteunen. Van de implementatie valt op dat er meerdere indelingen per gamepad zijn en aparte instellingen voor elke game.
- Migratie van de HTML5 Gamepads API naar node-gamepad. Dit heeft de noodzaak om de knoppen van de gamepad in te drukken voor initiatie binnen WL verwijderd.
- De repository ‘Proton TKG: Gardotd426’ is toegevoegd.
- De repository ‘Wine GE’ is toegevoegd.
- De repository ‘Wine builds for Star Citizen: gort818’ is toegevoegd.
- De repository ‘Wine builds for Star Citizen: snatella’ is toegevoegd.
- MangoHud is geüpdatet naar versie 0.6.5.
- Integratie van Steam Proton is toegevoegd, waarmee Proton 6.3 en hoger werkt.
Bron: opennet.ru
