Release van X-Plane 11.50 met Vulkan-ondersteuning


Release van X-Plane 11.50 met Vulkan-ondersteuning

Op 9 september eindigde de langdurige bètatest en werd de definitieve versie van de vliegsimulator X-Plane 11.50 uitgebracht. De belangrijkste vernieuwing in deze versie is de overgang van de render-engine van OpenGL naar Vulkan — wat de prestaties en framerate onder normale omstandigheden aanzienlijk verbetert (dat wil zeggen, niet alleen in benchmarks).

X-Plane is een cross-platform vliegsimulator (GNU/Linux, macOS, Windows, evenals Android en iOS) van Laminar Research, die werkt op basis van het principe van de 'virtuele aerodynamische buis' (blade element theory), wat inhoudt dat er een gewone driedimensionale model van het vliegtuig wordt gebruikt voor fysieke berekeningen.

In tegenstelling tot de meeste bekende commerciële vliegsimulators, die gebaseerd zijn op gemiddelde empirische modellen, maakt deze aanpak het mogelijk om het gedrag van vliegen in een groter bereik van omstandigheden nauwkeuriger te simuleren (met andere woorden, zorgt voor meer realisme) en heeft zelfs enige voorspellende kracht (met andere woorden, je kunt een willekeurig ontwerp maken en het zal vliegen zoals ontworpen).

Vanwege de herziening van de grafische engine zijn er in deze release compatibiliteitsproblemen met bepaalde plugins en externe modellen; een lijst van bekende problemen is beschikbaar in Release-opmerkingen. De meeste van dergelijke problemen kunnen tijdelijk worden omzeild door terug te schakelen naar de OpenGL-engine.

P.S.: LOR plaatst screenshots. Bekijk de originele.

Bron: linux.org.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster