Ontwikkelaars van acht Linux-distributies, die zich richten op het bieden van omgevingen voor het spelen van computerspellen, hebben een werkgroep Open Gaming Collective (OGC) gevormd voor gezamenlijke ontwikkeling van een uniforme set van componenten en het bevorderen van aangebrachte wijzigingen in de hoofdprojecten die de open gaming stack vormen. De distributies Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip en ASUS Linux hebben zich bij het initiatief gevoegd.
Er wordt aangenomen dat de gezamenlijke aanpak van overlappende taken binnen verschillende distributies tijd vrijmaakt en de focus legt op de ontwikkeling van specifieke functionaliteit voor elke distributie. Bij het maken van patches voor bestaande pakketten zullen deelnemers, waar mogelijk, trachten de aangebrachte wijzigingen in de hoofdprojecten (upstream) te laten accepteren in plaats van afzonderlijke patchsets te onderhouden die aan de in de distributies geleverde pakketten zijn gebonden.
Momenteel zijn er twee projecten binnen OGC gestart: een pakket met de Linux-kernel OGC Kernel, dat zich richt op optimale prestaties en efficiƫntie bij het draaien van gamingapplicaties, en een fork van de door Valve ontwikkelde composiet. de server Gamescope, inclusief ondersteuning voor extra hardware. Binnen OGC is er ook een plan om samen het achtergrondproces InputPlumber te ontwikkelen voor de verwerking van gebeurtenissen van verschillende invoerapparaten en patches voor diverse pakketten van Valve, gebruikt in SteamOS.
De Bazzite-distributie, gebaseerd op technologieƫn van Fedora Silverblue en geoptimaliseerd voor gaming, heeft besloten om over te stappen op de OGC Kernel, HHD (HandHeld Daemon) te vervangen door InputPlumber, ondersteuning voor RGB-verlichting en ventilatoren in Steam UI te integreren en te beginnen met het testen van de Faugus Launcher als een potentiƫle vervanger voor het platform Lutris.
Bron: opennet.ru
