uitgave van de laag , die een implementatie van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 biedt, die werkt door oproepen te vertalen naar de Vulkan API. Voor gebruik van DXVK de aanwezigheid van stuurprogramma's die ondersteuning bieden voor ext4
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en .
DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en games in Linux uit te voeren met behulp van Wine, en fungeert als een productievere alternatief voor de ingebouwde Direct3D 11-implementatie in Wine, die bovenop OpenGL werkt.
Belangrijkste wijzigingen:
- Enkele ontbrekende mogelijkheden van Direct3D 9 zijn toegevoegd;
- De compatibiliteit van de implementatie van Direct3D 9 met oudere Intel-hardware is verbeterd;
- Regressieve veranderingen zijn verholpen die tijdens het gebruik van de Intel ANV Vulkan-driver tot flikkering leidden in sommige Direct3D 9-gebaseerde spellen;
- Een fout is verholpen die leidde tot pixelisatie van de uitvoer in sommige Direct3D 9-gebaseerde spellen als gevolg van een mismatch tussen het venster en de grootte van de afgedrukte buffer;
- Potentieel vastlopen van de GPU in Direct3D 9-spellen die gebruikmaken van de dialoogmodus is verholpen;
- Fouten zijn verholpen die leidde tot crashes en onjuiste weergave bij het gebruik van de d3d9.evictManagedOnUnlock optie (bijvoorbeeld zichtbaar in Skyrim);
- Onjuist gedrag van lineaire tessellatie in Direct3D 11 is verholpen;
- Problemen in spellen zoals Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil zijn opgelost,
Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saint’s Row III / IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League en
Vampire: The Masquerade Bloodlines.
Bron: opennet.ru
