Release van DXVK 1.7.2, implementatie van Direct3D 9/10/11 bovenop de Vulkan API

Gecreƫerd uitgave van de laag DXVK 1.7.2, die een implementatie van DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 biedt, die werkt door oproepen te vertalen naar de Vulkan API. Voor gebruik van DXVK is vereist de aanwezigheid van stuurprogramma's die ondersteuning bieden voor Vulkan API 1.1, zoals Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK.
DXVK kan worden gebruikt om 3D-applicaties en games op Linux te draaien met Wine, als een meer krachtige alternatieve implementatie van Direct3D 9/10/11, die bovenop OpenGL werkt.

Belangrijkste wijzigingen:

  • Er is een ernstige regressieve verandering in de implementatie van D3D9 verholpen, die leidde tot crashes in veel spellen.
  • Crashes bij het gebruik van D3D9 met de Vulkan-driver AMDVLK zijn verholpen.
  • Er is een omleiding toegevoegd om problemen met stack-overflow in enkele 32-bits spellen die D3D9 gebruiken, op te lossen.
  • Er is een omleiding toegevoegd om renderproblemen in spellen op basis van de Unity Engine, die draaien op systemen met AMD-drivers, op te lossen.
  • De ondersteuning voor Unicode bij het draaien op Windows is verbeterd.
  • Er is een instelling DXVK_LOG_PATH=none toegevoegd om het aanmaken van logbestanden uit te schakelen (logs worden nog steeds naar stderr geschreven).
  • Problemen in spellen

    Baldur's Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 en Trails in the Sky SC.

Bron: opennet.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers šŸ”„ Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster