De uitgave van Minetest 5.5.0 is gepresenteerd, een open cross-platform versie van het spel MineCraft die groepen spelers in staat stelt om samen verschillende structuren te vormen uit standaardblokken, wat een soort virtuele wereld creƫert (sandbox-genre). Het spel is geschreven in C++ met behulp van de 3D-engine irrlicht. Voor het maken van extensies wordt Lua gebruikt. De code van Minetest is verspreid onder de LGPL-licentie, terwijl de game assets onder de CC BY-SA 3.0-licentie vallen. Kant-en-klare versies van Minetest zijn gemaakt voor verschillende Linux-distributies, Android, FreeBSD, Windows en macOS.
Onder de toegevoegde verbeteringen:
- Er is overgestapt op het gebruik van een eigen fork van de game-engine Irrlicht, waarin veel problemen zijn opgelost die verband hielden met tekstinvoer, fullscreen modus, ondersteuning voor het macOS-platform en grafische weergave.
- Voor het comprimeren van kaarten is de Zstd-algoritme gebruikt, wat de generatie van kaarten met 20-30% heeft versneld.
- Ondersteuning voor API Dynamic Media is toegevoegd aan Formspec en Lua API, evenals een encoder voor het PNG-formaat.
- Er is gewerkt aan de implementatie van dynamische schaduwen, die in de volgende uitgave zullen worden opgenomen.
- Prestatieoptimalisaties zijn toegevoegd.
- Vertalingen naar het Russisch en OekraĆÆens zijn gerealiseerd.

Bron: opennet.ru
