De release van het gameplatform Lutris 0.5.19 is gepubliceerd, dat tools biedt voor het vereenvoudigen van de installatie, configuratie en het beheer van games op Linux. De projectcode is geschreven in Python en wordt verspreid onder de GPLv3-licentie. Klaar-tot-gebruik builds zijn beschikbaar in flatpak-formaat.
Het project ondersteunt een catalogus voor het snel zoeken en installeren van game-applicaties, waarmee gebruikers via één enkele interface met één klik op de knop games op Linux kunnen starten, zonder zich zorgen te maken over het installeren van afhankelijkheden en instellingen. De runtime-componenten voor het draaien van games worden geleverd door het project en zijn niet gebonden aan de gebruikte distributie. De runtime vormt een distributie-onafhankelijke set van bibliotheken, inclusief componenten uit SteamOS en Ubuntu, evenals verschillende extra bibliotheken.
Er is de mogelijkheid om games te installeren die worden verspreid via diensten zoals GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin en Uplay. Lutris zelf fungeert enkel als tussenpersoon en verkoopt geen games, waardoor de gebruiker de commerciële games zelf moet kopen via de desbetreffende dienst (gratis games kunnen met één klik vanuit de grafische interface van Lutris worden gestart).
Elke game in Lutris is gekoppeld aan een laadscripts en een handler die de omgeving beschrijft voor het draaien van de game. Ook worden er kant-en-klare profielen geleverd met optimale instellingen voor het draaien van games onder Wine. Naast Wine kunnen games worden gedraaid met behulp van emulatoren voor gameconsoles, zoals RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME en Dolphin.
Onder de wijzigingen in de nieuwe versie:
- De integratie met Proton, een pakket voor het draaien van Windows-games, is verbeterd. Bij het gebruik van Proton is de installatie van DXVK, VKD3D, D3D Extras en DDXVK-NVAPI stopgezet, omdat deze al in Proton worden geleverd. Instellingen zoals 'Enable Esync' en 'Enable Fsync' worden naar Proton overgebracht. De D8VK-laag, die Direct3D 8 naar de Vulkan API omzet, is ingeschakeld.
- Ondersteuning voor het importeren van ROM's van Commodore 64-computers is toegevoegd.
- In de instellingen is een optie toegevoegd om het bestandspad naar de BIOS voor de emulator die in libretro wordt gebruikt, in te stellen.
- Er is informatie over releases beschikbaar gesteld via de diensten GOG en Itch.io.
- In de instellingen van het MAME-platform is in plaats van een enorme dropdownlijst een zoekveld geïmplementeerd voor het selecteren van het type te emuleren apparaat.
Bron: opennet.ru
