De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0

De organisatie Blender Foundation heeft de release van het gratis 3D-modelleringspakket Blender 4.0 gepubliceerd, dat geschikt is voor verschillende taken met betrekking tot 3D-modellering, 3D-graphics, het ontwikkelen van computerspellen, simulatie, rendering, compositing, bewegingstracking, sculpting, animatiecreatie en videobewerking. De code wordt verspreid onder de GPL-licentie. De kant-en-klare builds zijn beschikbaar voor Linux, Windows en macOS. Ook worden de versies Blender 3.3 en 3.6 met een lange termijn ondersteuning (LTS) nog steeds ondersteund, met updates die tot september 2024 en juni 2025 worden verstrekt.

Onder de toegevoegde verbeteringen:

  • Een nieuwe implementatie van de node met de principiële shader BSDF (Principled Bidirectional Scattering Distribution Function) is voorgesteld, waarin de ondersteuning voor verschillende types materialen aanzienlijk is uitgebreid en de flexibiliteit in gebruik is verhoogd. Zo wordt de glans van textiel (Sheen) nu geleverd via een nieuw shadermodel voor microvezels en wordt deze bovenop de emissie- en coatinglagen geplaatst, waardoor het niet alleen voor vachtachtige stoffen kan worden gebruikt, maar ook voor het creëren van een stofeffect op alle materialen. De coatinglaag (Coat) wordt nu boven de emissielaag (Emission) geplaatst, wat bijvoorbeeld het simuleren van het licht van een scherm achter glas mogelijk maakt. In subsurface scattering wordt nu de basis kleur in plaats van een aparte kleur gebruikt. De nodes 'Glanzende BSDF' en 'Anisotropische BSDF' zijn samengevoegd in één node 'Glanzende BSDF' met de mogelijkheid om anisotropie te beheren. Ondersteuning voor het tinten van de randen van metalen oppervlakken is toegevoegd.
    De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0
  • De kleurmodus AgX is toegevoegd, die in vergelijking met de Filmic-modus realistischere resultaten biedt bij overbelichte gebieden, door heldere kleuren dichterbij wit te brengen, vergelijkbaar met echte camera's.
    De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0
  • In de textuurnode 'Voronoi' is de mogelijkheid om fractaal ruis toe te voegen en meerdere detailniveaus op te geven geïmplementeerd. Daarnaast zijn er drie nieuwe typen invoergegevens toegevoegd: detail (aantal lagen voor berekening), ruwheid (mate waarin de bovenste lagen invloed hebben op het resultaat) en lacunarity (schaalfactor van elke volgende laag).
  • In het Cycles-renderingssysteem is de mogelijkheid voor lichtkoppeling geïmplementeerd, waardoor alleen specifieke objecten in de scène verlicht kunnen worden, evenals de mogelijkheid voor schaduwkoppeling om te bepalen welke objecten schaduwen blokkeren bij verlichting. Deze mogelijkheden bieden meer controle over de verlichting, bijvoorbeeld door verschillende verlichtingsinstellingen aan verschillende objecten te koppelen en afzonderlijke belichting voor een personage te realiseren.
    De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0
  • In de renderingsmethode ‘Path Guiding’ is ondersteuning toegevoegd voor niet alleen diffuse, maar ook glanzende oppervlakken. Het gebruik van Path Guiding vermindert aanzienlijk het geluidsniveau op glanzende oppervlakken en vindt ontbrekende paden naar de lichtbron. De laadtijd van grote polygonale meshes is aanzienlijk verhoogd (met 1,76 keer).
    De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0
  • Er is een 'Node tools'-instrumentarium voorgesteld dat kan worden gebruikt om de basisfunctionaliteiten van Blender uit te breiden en bestaande tools te wijzigen met geometrische nodes in plaats van Python-scripts. Voor het creëren van nieuwe tools op basis van nodes wordt aangeraden de standaard geometrische nodes-editor te gebruiken. Voor de implementatie van nieuwe functionaliteiten zijn een reeks nieuwe mogelijkheden aan het systeem van geometrische nodes toegevoegd, zoals het starten van geometrische nodes als gewone operators.

    Er zijn ook verschillende specifieke nodes toegevoegd die toegang bieden tot de 3D-cursor, selectiegebieden en zichtbaarheidbeheer (Face Set). De Repeat Zones-node is toegevoegd, waarmee geselecteerde nodes een willekeurig aantal keren kunnen worden uitgevoerd voor het organiseren van cycli zonder het dupliceren van nodes. Acht nieuwe nodes zijn toegevoegd om rotatieoperaties te vereenvoudigen.

    Video afspelen
  • In de modelleringinterface zijn de mogelijkheden met betrekking tot snapping aanzienlijk uitgebreid. Het dropdown-menu voor snapping is herzien. Er is een mogelijkheid toegevoegd om de basis (start) snap-punt ter plaatse te selecteren (door op de toets 'B' te drukken) en te navigeren door de Alt-toets ingedrukt te houden tijdens het transformeren van objecten (verplaatsen, roteren en schalen). Bij het aanwijzen van de cursor op een polygonale mesh verandert de vorm ervan nu afhankelijk van het type snapping dat wordt gebruikt (bijvoorbeeld vierkant voor vertices, cirkel voor vlakken en driehoek voor tussenpunten).
    De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0
  • In de gebruikersinterface is de mogelijkheid voor directe zoekopdrachten naar elementen in het menu 'Toevoegen' (objecten, meshes, curven, nodes, modifiers, enz.) geïmplementeerd - terwijl je in het menu bent, is het voldoende om te beginnen met typen en worden de resultaten getoond naarmate je de zoekzin invoert. In andere menu’s en submenu’s kan je naar de zoekfunctie gaan door de spatiebalk in te drukken (bijvoorbeeld, je kunt de cursor naar het menu Bestand bewegen, de spatiebalk indrukken, het bestandstype invoeren en een link voor import en export krijgen). Vóór het begin van het invoeren van de zoekzin worden vorige zoekresultaten weergegeven. Het toevoegen van modifiers is aanzienlijk herwerkt.
    De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0
  • De grootte van de kleurkeuzedialoog is vergroot. In Linux en Windows kan de kleurkeuze-interface worden gebruikt om de kleur in het schermgebied buiten het venster van Blender te bepalen.
    De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0
  • Het lettertype in de gebruikersinterface is gewijzigd naar Inter, wat zorgt voor een kwalitatieve weergave, ongeacht de grootte en resolutie van het scherm. Bij de tekstweergave is correcte hinting en subpixel-positionering verzekerd. In de instellingen zijn opties toegevoegd om subpixel-antialiasing in te schakelen.
    De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0
  • Nieuwe sneltoetscombinaties en indelingen zijn toegevoegd om een omgeving te creëren die vertrouwd is voor mensen die met andere 3D-software hebben gewerkt. Er is een uniformering van sneltoetsen in verschillende modussen doorgevoerd. In de Tweak Tool is de mogelijkheid toegevoegd om meerdere objecten tegelijk met de muis te verplaatsen. Voor een snelle toegang tot de instellingen is er een combinatie van Ctrl + komma toegevoegd. Voor het hernoemen van labels is nu een dubbele klik met de muis voldoende.
    Video afspelen
  • In de animatiemiddelen is een collectie van gewrichten (Armature Bones) aangeboden. De bibliotheek van poses is overgezet naar het nieuwe assets-systeem en is nu toegankelijk vanuit het 3D-viewport. In de grafische editor zijn interactieve sliders toegevoegd voor het uitvoeren van de operaties Match Slope, Blend To Ease, Blend Offset, Shear Keys, Scale Average, Time Offset en Push/Pull.
    De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0
  • Een nieuwe versie van de set Human Base Meshes met een collectie van modellen van menselijke lichamen is aangeboden.
    De release van het gratis 3D-modelleringssysteem Blender 4.0
  • De Hydra Storm-add-on is toegevoegd met de implementatie van een rendering-systeem op basis van het OpenUSD-platform. De nieuwe renderer kan worden gebruikt als alternatief voor Cycles, EEVEE en Workbench. Wat betreft mogelijkheden loopt Hydra Storm achter op de EEVEE-render en is voornamelijk gericht op een voorvertoning vóór export, waarmee je kunt inschatten hoe de scène eruit zal zien in andere systemen die het USD-formaat ondersteunen.
  • Compatibiliteit met de CY2023-specificatie is gegarandeerd, die de hulpmiddelen en bibliotheken van het referentieplatform VFX definieert.

Bron: opennet.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster