Uitgave VKD3D-Proton 2.4, een fork van Vkd3d met implementatie van Direct3D 12

Valve heeft de release van VKD3D-Proton 2.4 gepubliceerd, een tak van de codebasis vkd3d, die is gemaakt om de ondersteuning van Direct3D 12 in het Proton-gamingpakket te verbeteren. VKD3D-Proton ondersteunt specifieke wijzigingen, optimalisaties en verbeteringen voor betere prestaties van Windows-games op basis van Direct3D 12, die nog niet zijn opgenomen in de hoofdversie van vkd3d. Een van de verschillen is ook de focus op het gebruik van moderne Vulkan-extensies en de mogelijkheden van recente grafische stuurprogramma's om volledige compatibiliteit met Direct3D 12 te bereiken.

In de nieuwe versie:

  • Ondersteuning voor spaartexturen (sparse texture) is toegevoegd.
  • Er zijn verschillende prestatieoptimalisaties doorgevoerd, waaronder het verminderen van vertragingen bij het schakelen tussen virtuele framebuffer's (SwapChain) en het versnellen van de informatiebepaling over het formaat.
  • Het gebruik van barrières tijdens het tekenen is geoptimaliseerd, wat heeft geleid tot een aanzienlijke prestatieverhoging (met 15%-20% in Horizon Zero Dawn, 10% in Death Stranding en 5-10% in veel andere games).
  • Problemen zijn verholpen in de games "RE: Village", Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn en DIRT 5.

Bron: opennet.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster