Uitgave Wine 10.14 en Wine staging 10.14

De experimentele release van de open implementatie van de Win32 API - Wine 10.14 is gepubliceerd. Sinds de release van 10.13 zijn er 19 bugrapporten gesloten en zijn er 264 wijzigingen doorgevoerd.

De belangrijkste wijzigingen:

  • De implementatie van de ping-tool voor IPv6 is toegevoegd.
  • De infrastructuur voor continue integratie van GitLab is overgezet naar de release van Debian 13.
  • De Wine Mono-engine is geüpdatet naar release 10.2.0. Wine Mono is een distributie van het Mono Framework, bedoeld voor gebruik in Wine in plaats van de proprietaire .NET Framework-component.
  • Het ingebouwde Vkd3d-pakket met de implementatie van Direct3D 12 is geüpdatet naar versie 1.17, waarin een nieuw type shader 'tx' is toegevoegd, HLSL-shaders nu ondersteuning voor gedeeld geheugen van threadgroepen hebben en de ondersteuning voor geometrische shaders is uitgebreid.
  • Bugrapporten die verband houden met applicaties zijn gesloten: VemsTune, ROCS Show Ready, ShowStopper, Roblox Studio.
  • Bugrapporten die verband houden met games zijn gesloten: Phantasy Star Online: Blue Burst, GreedFall, Mafia III: Definitive Edition, Death to Spies, Fritz Chess Coach, Le Mans Ultimate.

Tegelijkertijd is de release van het Wine Staging-project 10.14 gevormd, dat uitgebreide builds van Wine biedt, met niet volledig gereed of risicovolle patches die momenteel niet geschikt zijn voor opname in de hoofdbranch van Wine. In vergelijking met Wine biedt Wine Staging 290 extra patches. In de nieuwe release van Wine Staging is gesynchroniseerd met de codebasis van Wine 10.14 en is de vkd3d-code geüpdatet.

Bron: opennet.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster