Release van Wine 4.10 en Proton 4.2-6

Beschikbaar experimentele release van de open implementatie van Win32 API — Wine 4.10. Sinds de release van versie 4.9 44 foutmeldingen zijn opgelost en 431 wijzigingen zijn aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • Meer dan 100 DLL's zijn standaard verzameld met een ingebouwde bibliotheek msvcrt (voorzien door het Wine-project, en de DLL's van Windows) in PE (Portable Executable) formaat;
  • De ondersteuning voor het installeren van PnP (Plug and Play) stuurprogramma's is uitgebreid. De functie UpdateDriverForPlugAndPlayDevices(); is geïmplementeerd;
  • In het framework Media Foundation is ondersteuning voor klokSynchronisatie toegevoegd;
  • In de geluidsstuurprogramma's is de mogelijkheid toegevoegd om het volume te wijzigen;
  • Bugrapporten gerelateerd aan de werking van games en applicaties zijn gesloten:

Tegelijkertijd heeft Valve heeft gepubliceerd project сборка Proton 4.2-6, dat is gebaseerd op de ontwikkelingen van het Wine-project en gericht is op het laten draaien van game-applicaties die voor Windows zijn gemaakt en gepresenteerd in de Steam-catalogus, in Linux. De ontwikkelingen van het project worden verspreid onder de BSD-licentie. Proton maakt het mogelijk om games die alleen voor Windows zijn geleverd rechtstreeks in de Linux-client van Steam uit te voeren. Het pakket bevat de implementatie van DirectX 10/11 (gebaseerd op DXVK) en 12 (op basis van vkd3d), die werken via de vertaling van DirectX-aanroepen naar de Vulkan-API, biedt verbeterde ondersteuning voor game-controllers en de mogelijkheid om fullscreen-modus te gebruiken, ongeacht de ingame schermresoluties. In vergelijking met de originele Wine is de prestaties van multithreaded games aanzienlijk verbeterd door het toepassen van de patches "esync(Eventfd Synchronization).

In de nieuwe versie Proton:

  • De FAudio-componenten met implementaties van geluidsbibliotheken van DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO en XACT3) zijn bijgewerkt naar versie 19.06.
  • De DXVK 1.2.1-laag is opgebouwd met een nieuwe compiler, wat heeft geleid tot verbeterde prestaties in 32-bits games.
  • De lettertypeweergave is verbeterd in het spel SpellForce 3.
  • Problemen met het ondersteunen van Rumble-gamecontrollers in sommige games, waaronder Team Sonic Racing, zijn opgelost.
  • Problemen met games bij gebruik van niet-Engelse lokale instellingen zijn opgelost.
  • Fouten in de nieuwe netwerk-API van Steam zijn aangepakt, waaronder de mogelijkheid tot multiplayer-gaming in 'A Hat in Time'.

Bron: opennet.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster