Uitgave van Wine 4.9 en Proton 4.2-5

Beschikbaar experimentele release van de open implementatie van Win32 API — Wine 4.9. Sinds de release van versie 4.8 24 bug reports zijn gesloten en 362 wijzigingen zijn aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • Eerste ondersteuning toegevoegd voor Plug and Play-stuurprogramma-installatie;
  • Mogelijkheid geïmplementeerd om 16-bits modules in PE-formaat te bouwen;
  • Verschillende functies zijn verplaatst naar een nieuwe DLL KernelBase;
  • Correcties aangebracht met betrekking tot het functioneren van gamecontrollers;
  • Zorg voor de toepassing van hoogprecisie systeemtimer, indien beschikbaar;
  • Bugrapporten gerelateerd aan de werking van games en applicaties zijn gesloten:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Tegelijkertijd heeft Valve heeft gepubliceerd project сборка Proton 4.2-5, dat is gebaseerd op de ontwikkelingen van het Wine-project en gericht is op het laten draaien van game-applicaties die voor Windows zijn gemaakt en gepresenteerd in de Steam-catalogus, in Linux. De ontwikkelingen van het project worden verspreid onder de BSD-licentie. Proton maakt het mogelijk om games die alleen voor Windows zijn geleverd rechtstreeks in de Linux-client van Steam uit te voeren. Het pakket bevat de implementatie van DirectX 10/11 (gebaseerd op DXVK) en 12 (op basis van vkd3d), die werken via de vertaling van DirectX-aanroepen naar de Vulkan-API, biedt verbeterde ondersteuning voor game-controllers en de mogelijkheid om fullscreen-modus te gebruiken, ongeacht de ingame schermresoluties. In vergelijking met de originele Wine is de prestaties van multithreaded games aanzienlijk verbeterd door het toepassen van de patches "esync(Eventfd Synchronization).

In de nieuwe versie ondersteuning toegevoegd voor netwerken API Steam, gebruikt in nieuwe games, waaronder ‘A Hat in Time’. Talrijke correcties zijn aangebracht met betrekking tot de indelingsinstellingen van gamecontrollers, die veel problemen met gamecontrollers in games op de Unity-engine, inclusief Subnautica en games van Ubisoft, hebben opgelost.

In Proton 4.2-5 is de release van een tussenlaag betrokken
DXVK 1.2.1 met implementatie van DXGI, Direct3D 10 en Direct3D 11 bovenop de Vulkan API (voorheen versie 1.1.1). Naast bugfixes en verbeterde ondersteuning voor games in de DXVK 1.2-tak wordt gebruikgemaakt van een aparte thread voor het verzenden van commando's en ondersteuning voor specifieke render-uitbreidingen, officieel niet gedefinieerd in de specificaties van Direct3D 11. In de correctieversie DXVK 1.2.1 is de compatibiliteit verbeterd met ReShade, problemen met de gameprestaties van Lords of the Fallen en The Surge zijn opgelost, en crashes van de game Yakuza Kiwami 2 zijn verholpen.

Bron: opennet.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster