experimentele release van de open implementatie van WinAPI — . Sinds de release van versie Er zijn 42 foutmeldingen opgelost en 266 wijzigingen aangebracht.
De belangrijkste wijzigingen:
- In wined3d is shadercompilatie via de Vulkan API mogelijk gemaakt met behulp van de vkd3d-shaderbibliotheek, die bij het pakket is geleverd. .
- De USER32 bibliotheek is geconverteerd naar het PE-formaat.
- De implementatie van de console is ontdaan van de afhankelijkheid van de curses-bibliotheek.
- ondersteuning voor pseudoconsole .
- In winex11.drv en de XRandR 1.4-instellingenhandler is ondersteuning voor schakelmodi voor verschillende schermoriëntaties toegevoegd.
- ondersteuning voor syntaxis in de WIDL-compiler (Web Interface Definition Language), bijvoorbeeld ondersteuning voor de attributen '[hidden]' en '[restricted]'.
- Er is een generatie van niet-recurserende buildscripts verzekerd (slechts één makefile op het hoogste niveau).
- Foutmeldingen met betrekking tot gamen en applicaties zijn gesloten: The Witcher 3,
IP Infium 2.0, Blizzard-games, League of Legends,
Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, O.E.D. 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop, Logos Bible 8, No One Lives Forever.
Bron: opennet.ru
