Uitgave van Wine 6.14 en Wine staging 6.14

De experimentele tak van de open implementatie van WinAPI is vrijgegeven - Wine 6.14. Sinds de release van versie 6.13 zijn er 30 bugrapporten gesloten en zijn er 260 wijzigingen aangebracht.

De belangrijkste wijzigingen:

  • De Mono-engine met de implementatie van .NET-technologie is bijgewerkt naar release 6.3.0.
  • In WOW64, de laag voor het draaien van 32-bits programma's in 64-bits Windows, zijn er converters (thunks) toegevoegd voor 32-bits systeemaanroepen in 64-bits.
  • De voorbereidingen voor de implementatie van de GDI-systeemaanroepinterface zijn voortgezet.
  • Bugrapporten gerelateerd aan de werking van games zijn gesloten: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate’s Curse, Space Engineers, GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Bugrapporten gerelateerd aan de werking van applicaties zijn gesloten: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Tegelijkertijd is de release van het Wine Staging-project 6.14 gevormd, waarmee uitgebreide builds van Wine worden samengesteld, inclusief nog niet volledig gereed of riskante patches die nog niet geschikt zijn voor opname in de hoofdbranch van Wine. In vergelijking met Wine biedt Wine Staging 608 aanvullende patches. In de nieuwe release is de codebasis van Wine 6.14 gesynchroniseerd en zijn de patches mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support en ntdll-Junction_Points bijgewerkt.

Bron: opennet.ru

Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers 🔥 Koop betrouwbare webhosting met bescherming tegen DDoS, VPS VDS servers | ProHoster