De experimentiƫle versie van de open implementatie van WinAPI - Wine 6.16 is uitgebracht. Sinds de uitgave van versie 6.15 zijn er 36 bugrapporten gesloten en 443 wijzigingen doorgevoerd.
De belangrijkste wijzigingen:
- Er is een initiƫle versie van de backend voor joysticks aangeboden die het HID (Human Interface Devices) protocol ondersteunen.
- De ondersteuning voor thema's is verbeterd op schermen met een hoge pixeldichtheid (highDPI).
- De voorbereiding voor de implementatie van de GDI-systeemaanroepinterface is voortgezet.
- In WineDump is de ondersteuning voor debug-informatie van CodeView verbeterd.
- Een probleem met het compileren op systemen met Glibc 2.34 is opgelost.
- Bugrapporten met betrekking tot de werking van de volgende games zijn gesloten: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
- Bugrapporten met betrekking tot de werking van de volgende applicaties zijn gesloten: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1.
Tegelijkertijd is de release van het Wine Staging project 6.16 gecreƫerd, waarin uitgebreide versies van Wine worden gevormd, inclusief niet volledig gereed zijnde of risicovolle patches die nog niet geschikt zijn om in de hoofdversie van Wine te worden opgenomen. In vergelijking met Wine biedt Wine Staging 605 extra patches.
In deze nieuwe release is de synchronisatie met de codebase van Wine 6.16 uitgevoerd. Twee patches zijn overgebracht naar de hoofdversie van Wine: ws2_32 (dient correcte tijd voor SO_CONNECT_TIME te retourneren) en dpnet (implementatie van IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). De patches met implementatie van de functies D3DX11GetImageInfoFromMemory en D3DX11CreateTextureFromMemory zijn opgenomen. De patches server-default_integrity en ntdll-Syscall_Emulation zijn bijgewerkt.
Bron: opennet.ru
