343 Industries is niet tevreden met de framesnelheid van Halo: Reach op pc en lanceert de game met VFR

343 Industries heeft bevestigd dat Halo: Reach op pc bij de lancering op experimentele Variable Frame Rate (VFR) zal draaien.

343 Industries is niet tevreden met de framesnelheid van Halo: Reach op pc en lanceert de game met VFR

Eerder deze maand onthulde de ontwikkelaar dat hij niet tevreden was met de limiet van 60 fps op pc. “Tijdens voortdurende tests konden we onze experimentele implementatie verder valideren, maar deze functie voldeed niet aan onze kwaliteitsverwachtingen”, schreef 343 Industrieën op de blog. “We bestuderen het probleem momenteel en werken aan fundamentele verbeteringen.” Als we een oplossing hebben die aan onze kwaliteitseisen voldoet, zullen we deze eerst met de community bespreken voordat we deze vrijgeven."

343 Industries is niet tevreden met de framesnelheid van Halo: Reach op pc en lanceert de game met VFR

In een nieuwe open brief aan 343 Industries hij vertelde, dat niet tevreden is met de experimentele implementatie van variabele framesnelheid, maar er nog steeds Halo: Reach mee op pc zal lanceren.

“We hebben altijd geweten en verklaard dat sommige van deze functies een beetje een gok zouden zijn, aangezien de kerngames oud zijn (in dit geval 9 jaar oud) en ontworpen zijn om op 30 fps te draaien op een specifiek platform (Xbox 360). . De manier waarop VFR werd geïmplementeerd in de pc-versie van Halo: Reach zorgde voor veel negatieve bijwerkingen en problemen, variërend van een verhoogde invoervertraging van de muis (wat het tegenovergestelde is van wat er zou moeten gebeuren) tot instabiliteit. Het team werkt hard aan fundamentele verbeteringen die veelbelovende resultaten opleveren bij Ring 1/2-testen”, aldus de studio. “We weten dat dit een zeer belangrijke functie is voor de gemeenschap, en met enkele recente verfijningen zal VFR bij de lancering mogelijk zijn.” Op basis van recente verbeteringen die positieve feedback hebben gekregen, wilden we dat spelers vanaf dag één de experimentele VFR-optie konden gebruiken. We kijken uit naar uw feedback en zullen de situatie na de lancering nauwlettend blijven volgen."


343 Industries is niet tevreden met de framesnelheid van Halo: Reach op pc en lanceert de game met VFR

Halo: bereik op pc zal worden vrijgegeven December 3 2019 van het jaar.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie