Age of Empires IV zal vriendelijker zijn voor nieuwkomers dankzij "analytisch leren"

Voor het eerst getoond op het X019-festival deze maand is de Age of Empires IV-strategiegame niet alleen ontworpen voor fans van de serie, maar ook voor nieuwkomers. In een interview voor PCGamesN Adam Isgrin, creatief directeur van de serie, merkte op dat de vriendelijkheid tegenover onervaren spelers zich in veel functies zal manifesteren, waaronder training op basis van ‘analytische hulpmiddelen’.

Age of Empires IV zal vriendelijker zijn voor nieuwkomers dankzij "analytisch leren"

“We zijn het spel op verschillende manieren aan het afstemmen op nieuwkomers”, zei Isgreen, waarbij hij opmerkte dat hij nog geen details kon onthullen omdat deze rechtstreeks verband houden met de complexiteit van de campagnes (ze worden geheim gehouden). — Ik kan zeggen dat we iets compleet nieuws doen, wat in geen enkel deel van de serie is gezien. Ik ben er eigenlijk niet zeker van dat je in een bestaande game kunt zien wat we maken voor de campagnes [Age of Empires IV].

Ontwikkelaars ‘gebruiken’ onder andere de rekenkracht die ze ter beschikking hebben om ‘learning analytics tools’ te creëren. Volgens Isgreen zal de game de acties van de gebruiker volgen en nuttige kansen aanwijzen die hij mist. “We kunnen nu systemen als deze gebruiken die voorheen niet beschikbaar waren om nieuwkomers aan te trekken”, zei hij.

Age of Empires IV zal vriendelijker zijn voor nieuwkomers dankzij "analytisch leren"

De leider zei ook dat het vierde deel de “Art of War” -missies zal bevatten, aanwezig in de recente heruitgave van Age of Empires II: Definitive Edition. Het bleek dat deze speciale taken, inclusief taken die zijn ontworpen om gebruikers te leren hoe ze moeten handelen in niet-standaard situaties (bijvoorbeeld wanneer een tegenstander aan het begin van het spel aanvalt), zijn gemaakt voor Age of Empires IV. “Ik ben onvermurwbaar over het belang van training”, zei Isgreen. — Ik was het die vroeg om dergelijke missies toe te voegen aan [Age of Empires II: Definitive Edition]. En dit is nog maar het begin. […] In Age of Empires IV staan ​​beschavingen verder van elkaar af, en de Art of War-missies zullen je helpen hun kenmerken beter te begrijpen.’

Age of Empires IV zal vriendelijker zijn voor nieuwkomers dankzij "analytisch leren"

Age of Empires IV werd aangekondigd in 2017, maar de volledige aankondiging vond pas twee weken geleden plaats. De eerste trailer toonde een Mongoolse aanval op een Engels kasteel. De ontwikkeling wordt uitgevoerd door Relic Entertainment, dat Company of Heroes en Warhammer 40,000: Dawn of War heeft gecreëerd. De auteurs beloven onder meer geavanceerde AI die elke eenheid individualiteit zal geven.

De studio richt zich op pc, maar sluit niet uit Mogelijkheid tot release op consoles. Tot nu toe heeft de game niet eens een geschatte releasedatum, maar geruchten wijzen op voor 2021. Microbetalingen zal niet — het team zal zich concentreren op traditionele toevoegingen.

Een andere studio, het Australische Tantalus Media, werkt momenteel aan Age of Empires III: Definitive Edition onder toezicht van de serie-ontwikkelaars. Remasters van de eerste twee delen zijn gemaakt door World's Edge: de heruitgave van Age of Empires II verscheen op 14 november 2019 en de originele Age of Empires in 2018.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie