Amazon ontwikkelt zijn eigen cloudgamingdienst Project Tempo en verschillende MMO-games

naar verluidt in artikel The New York Times, internetgigant Amazon investeert honderden miljoenen dollars in de ontwikkeling van zijn gamingdivisie en wil zich graag profileren als een van de belangrijkste spelers op deze markt. De projecten van het bedrijf omvatten verschillende online games voor meerdere spelers, evenals een eigen cloudgameservice, met de codenaam Project Tempo.

Amazon ontwikkelt zijn eigen cloudgamingdienst Project Tempo en verschillende MMO-games

Gamingstudio's van Amazon voltooien momenteel de ontwikkeling van twee multiplayertitels. Eén daarvan is een al relatief bekende MMORPG Nieuwe wereld. Daarin zullen spelers moeten overleven in een open wereld en hun beschaving moeten opbouwen onder de omstandigheden van een alternatief gekoloniseerd Amerika van de 17e eeuw.

Amazon ontwikkelt zijn eigen cloudgamingdienst Project Tempo en verschillende MMO-games

Over het tweede project, genaamd Crucible, is veel minder bekend. Zoals The New York Times echter aangeeft, wordt het een sci-fi-shooter voor meerdere spelers, waarbij elementen van MOBA’s als League of Legends en DOTA 2 worden geleend om de typische shooterformule wat extra strategische diepgang te geven. Het project is al zes jaar in ontwikkeling.

De release van New World en Crucible zou in mei van dit jaar moeten plaatsvinden.

De gamingdivisie van Amazon werkt ook aan enkele interactieve games voor het Twitch-streamingplatform (eigendom van Amazon), die streamers in realtime met kijkers kunnen spelen. Details zijn nog niet bekendgemaakt.

"We houden van het idee dat je een speler, een streamer en een kijker hebt die allemaal deze synchrone, interactieve Twitch-omgeving delen", vertelde Mike Frazzini, vice-president van gamingdiensten en studio's van Amazon, aan verslaggevers.

Naast het ontwikkelen van games is Amazon druk bezig met het opzetten van een eigen cloud-gamingplatform, Project Tempo, dat gaat concurreren met diensten als Google Stadia. xCloud van Microsoft en PlayStation Now van Sony.

Over de cloudgamingservice van Amazon gesproken online gaan sinds begin vorig jaar. Volgens de laatste informatie zou een vroege versie van het project al dit jaar kunnen verschijnen, maar vanwege de COVID-19-pandemie, die de plannen van veel bedrijven heeft verstoord, kan de mogelijkheid om de lancering uit te stellen naar 2021 niet worden uitgesloten. uit.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie