AMD gaat hardwareversnelde ray tracing leveren aan de PlayStation 5 GPU

Sinds kort Sony officieel aangekondigddat de volgende generatie gameconsole, PlayStation 5, eind volgend jaar zal verschijnen. Nu heeft Mark Cerny, die leiding geeft aan de ontwikkeling van Sony's volgende gameconsole, enkele details onthuld over de PlayStation 5-hardware in een interview met Wired.

AMD gaat hardwareversnelde ray tracing leveren aan de PlayStation 5 GPU

Mark heeft officieel bevestigd dat de nieuwe gameconsole van Sony real-time ray tracing zal kunnen verwerken. Bovendien merkte hij op dat de PlayStation 5 GPU β€œhardware bevat om ray tracing te versnellen.” Hoogstwaarschijnlijk betekent dit enkele gespecialiseerde computereenheden, zoals de RT-kernen die te vinden zijn in oudere NVIDIA Turing GPU's.

Zoals je weet worden de graphics en centrale processors voor de PlayStation 5 ontwikkeld door AMD. Zelf maakt ze geen reclame voor haar werk over grafische processors die ray tracing in realtime met succes kunnen verwerken, maar ze ontkent het ook niet. Dankzij een Sony-vertegenwoordiger weten we nu dat AMD inderdaad werkt aan zijn eigen versie van RT-cores voor hardwareversnelde ray tracing. Waarschijnlijk zullen ze in een of andere vorm niet alleen toepassing vinden in chips voor consoles, maar ook in Radeon-videokaarten.

AMD gaat hardwareversnelde ray tracing leveren aan de PlayStation 5 GPU

Bovendien merkte een vertegenwoordiger van Sony op dat het bedrijf zich naast het vergroten van de rekenkracht en het bieden van ondersteuning voor ray tracing, zal concentreren op RAM en opslag in de PlayStation 5. Deze subsystemen zijn met elkaar verbonden en door gebruik te maken van een snelle SSD-schijf kan Sony de aanpak van het werken met geheugen opnieuw ontwerpen om de beschikbare bronnen efficiΓ«nter te gebruiken. 



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie