Analist: Tientallen miljoenen gamers zullen binnenkort gedesillusioneerd raken door pc's

Het leger pc-gebruikers dat hun systemen voor entertainment gebruikt, zal de komende jaren actief zijn aanhangers verliezen. Er wordt verwacht dat tussen nu en 2022 ongeveer 20 miljoen gamers over de hele wereld het gebruik van pc's zullen staken. Ze zullen allemaal overstappen van computers naar gameconsoles of andere soortgelijke apparaten die op tv's zijn aangesloten. Zo'n sombere voorspelling voor de computermarkt werd uitgegeven door het analytische bedrijf Jon Peddie Research, bekend bij onze lezers voor het berekenen van de verkoopvolumes van grafische kaarten.

Analisten noemen verschillende factoren als redenen voor de verwachte afname van de belangstelling voor spelcomputers. In de eerste plaats zal de opkomende vertraging in de ontwikkeling van processors en videokaarten een impact hebben. Terwijl gamehardware voorheen jaarlijks werd bijgewerkt, waardoor pc-bezitters de mogelijkheid kregen om de prestaties van hun systemen aanzienlijk te verbeteren, worden de updatecycli van CPU en GPU nu in de loop van de tijd verlengd, waardoor consoles voor een veel langere tijd concurrerend zullen zijn met computers.

Analist: Tientallen miljoenen gamers zullen binnenkort gedesillusioneerd raken door pc's

De tweede, maar niet minder belangrijke reden is de stijging van de kosten van componenten. De eerste klap voor de markt voor gamingcomponenten werd toegebracht door de hausse in de mijnbouw, tegen de achtergrond waarvan de prijzen voor grafische kaarten aanzienlijk stegen. Maar zelfs later, ondanks het einde van de haast naar videokaarten, keerden de prijzen nooit meer terug naar het oude niveau. Fabrikanten van zowel processors als videokaarten begonnen nieuwe producten uit te brengen, waardoor deze in hogere prijscategorieën werden geplaatst, waardoor vlaggenschipconfiguraties van gaming-pc's aanzienlijk duurder werden. NVIDIA speelde een bijzonder opvallende rol in dit proces, waarbij de nieuwe generatie GPU's, bij gebrek aan concurrentie, merkbaar hogere vanafprijzen ontving.

De volgende generatie gameconsoles zou dus een veel rationelere investering kunnen blijken te zijn voor gamers, vooral voor degenen onder hen die traditioneel geen geavanceerde technologieën hebben nagestreefd en zich hebben gefocust op computers op een laag niveau.

Tegelijkertijd beschouwt het rapport van Jon Peddie Research de huidige situatie niet als potentieel gevaarlijk voor de toekomst van de markt voor spelapparatuur. Het totale aantal actieve pc-gamers wordt geschat op 1,2 miljard mensen en het is onwaarschijnlijk dat het weglopen van enkele tientallen miljoenen gebruikers een significante impact zal hebben op het algemene beeld. Wat hier belangrijker is, is de trend zelf. Jon Peddie, president van Jon Peddie Research, zegt: “De pc-markt blijft krimpen omdat eerdere innovaties die snelheid en nieuwe mogelijkheden bieden grotendeels zijn gestopt, en de generatiecyclus van nieuwe producten toeneemt tot vier jaar. Tot nu toe is het geen ramp en de GPU-markt heeft nog steeds een enorme capaciteit. Er zijn echter voorwaarden die een deel van de kansspelmarkt zullen dwingen zich te heroriënteren op televisies en aanverwante speldiensten.”

Analist: Tientallen miljoenen gamers zullen binnenkort gedesillusioneerd raken door pc's

Een aanzienlijk aantal gebruikers zal in staat zijn om een ​​nieuw soort ‘console-gaming’ aan te gaan: het streamen van games via de cloud naar tv’s, dat naar verwachting rond 2020 wijdverspreid populair zal worden. In dit geval hoeven spelers helemaal geen dure hardwareapparaten aan te schaffen, maar kunnen ze zich beperken tot het kopen van alleen een controller en het betalen van een abonnementsgeld voor de dienst, waarbij game-inhoud rechtstreeks via internet op het tv-scherm wordt ontvangen. Een goed voorbeeld van deze technologie is Google Stadia, dat belooft spelers aanzienlijke reken- en grafische kracht ter beschikking te stellen, waardoor ze games in 4K-resolutie kunnen weergeven met een framesnelheid van 60 Hz.

Met andere woorden, gamers zullen in de toekomst een zeer ruime keuze aan alternatieven hebben, waaronder een gaming-pc niet de enige en misschien niet de beste of meest winstgevende optie. Het is overduidelijk dat sommigen van hen er de voorkeur aan geven de pc achter zich te laten en naar andere apparaten en technologieën te migreren. Tegelijkertijd zal de meerderheid van de gebruikers die besluiten de “PC-wereld” te verlaten bestaan ​​uit degenen die systemen hadden met een prijs onder de $1000. De uittocht van aanhangers zal echter voelbaar zijn, ook in het midden- en hogere segment van de computermarkt, aldus het rapport.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie