Apex Legends heeft sinds de release 90% van zijn publiek op Twitch verloren

Uitgang Apex Legends kwam onverwacht: ontwikkelaars van Respawn Entertainment met de steun van Electronic Arts hebben de Battle Royale-game op 4 februari aangekondigd en uitgebracht. Een paar dagen eerder waren er geruchten opgedoken, maar deze marketingbeslissing verraste velen. Alleen al in de eerste acht uur registreerden een miljoen gebruikers zich voor de shooter, en binnenkort ook vertelde de uitgever over het bereiken van de 50 miljoenste grens. Maar nu verliest het spel actief zijn positie, zoals blijkt uit statistieken van de Twitch-service.

Apex Legends heeft sinds de release 90% van zijn publiek op Twitch verloren

Direct na de release werd Apex Legends leider in views op de genoemde streamingdienst. Het gemiddelde aantal kijkers begin februari bedroeg 250 duizend, nu is dat vijf keer minder, wat wordt bevestigd door de gegevens Twitchstats-website. Ook het aantal views van Battle Royale-content is verviervoudigd, van veertig miljoen in maart naar tien miljoen in april.

Apex Legends heeft sinds de release 90% van zijn publiek op Twitch verloren

Velen schrijven dit feit toe aan het aflopen van advertentiecontracten die Electronic Arts is aangegaan met populaire streamers om Apex Legends te promoten. Nu hebben velen het project verlaten, en zelfs Michael Shroud Grzesiek, beschouwd als de meest populaire speler in de Battle Royale van Respawn, denkt aan een overstap in PUBG. Tot nu toe staat Apex Legends nog steeds op de derde plaats op Twitch, als je naar de statistieken voor 2019 kijkt.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie