De auteur van Gears of War wilde Fortnite annuleren

Voormalig Epic Games-directeur van gameproductie Rod Fergusson onthulde op de E3 2019 dat hij Fortnite wilde annuleren terwijl hij nog bij het bedrijf was.

De auteur van Gears of War wilde Fortnite annuleren

Rod Fergusson is momenteel het hoofd van de Gears of War-franchise en de Coalition-studio. Hij is ook producer, senior producer of uitvoerend producent van niet alleen de eerste delen van de Gears of War-serie, maar ook Schaduwcomplex, twee games Infinity Blade en Bulletstorm. Hij werkte bij Epic Games, zelfs toen Fortnite nog maar net begon.

Rod Fergusson gaf op het Game Informer-portaal toe dat hij Fortnite wilde opzeggen en probeerde het zelfs toen hij nog bij Epic Games werkte. “Voordat ik vertrok, probeerde ik Fortnite op te zeggen. Deze game zou niet verder gaan dan mijn schaal van wat moet worden voortgezet [ontwikkeld]. Ja, toen ik wegging, zei ik: “Ze is van jou!”, zei hij.

De auteur van Gears of War wilde Fortnite annuleren

Het is onnodig om te zeggen dat de game-industrie die vandaag de dag bestaat compleet anders zou zijn zonder Fortnite. Het fenomeen Battle Royale werd al aangewakkerd door PlayerUnknown's Battlegrounds, maar Fortnite voedt meerdere Epic Games-programma's, van de focus op crossplay tot de Epic Games Store. Zelfs Unreal Dev Grants zouden niet worden uitgebreid tot Epic MegaGrants met $100 miljoen aan financiering voor kleine ontwikkelaars.

Laten we niet vergeten dat de auteurs tijdens het maken van Fortnite grote moeilijkheden ondervonden. Op een gegeven moment geloofde men zelfs dat het project in de productiehel zat. De PvE-modus, later Save the World genoemd, werd in juli 2017 gelanceerd met matig succes. Met de toevoeging van een gratis Battle Royale-modus groeide de populariteit van het spel echter snel naar onvoorstelbare niveaus. Nu is Fortnite beroemd over de hele wereld en telt het projectpubliek meer dan 250 miljoen mensen (vanaf maart 2019).



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie