De auteurs van Remnant: From the Ashes spraken over het wapencreatiesysteem en de karakterontwikkeling

Uitgever Perfect World Entertainment en ontwikkelaars van de studio Gunfire Games blijven details delen van Remnant: From the Ashes. Laten we je eraan herinneren: de actie van het coöperatieve actiespel voor derden met overlevingselementen speelt zich af in een post-apocalyptische wereld die is veroverd door monsters. Deze keer spraken de makers over de systemen voor het maken van wapens en karakterontwikkeling.

Het project onderscheidt zich door het feit dat de moeilijkheidsgraad wordt aangepast aan de voortgang van de held, zodat na verloop van tijd de gezondheid van tegenstanders en de veroorzaakte schade uitgroeien tot astronomische waarden - om ermee om te gaan, systemen voor het verbeteren, creëren en aanpassingswapens zijn aanwezig.

De auteurs van Remnant: From the Ashes spraken over het wapencreatiesysteem en de karakterontwikkeling

Terwijl de speler de wereld verkent, zal hij items en waardevolle onderdelen vinden die kunnen worden uitgewisseld met kooplieden in District 13 (de uitvalsbasis). Ze kunnen worden gebruikt om verbruiksartikelen te kopen, uitrusting te upgraden, wapens te maken en andere activiteiten. Er vallen ook onderdelen van vernietigde vijanden, en zeldzame materialen kunnen ook als buit worden verkregen. Hoe sterker de vijand, hoe waardevoller de middelen worden gegeven om hem te verslaan.

De auteurs van Remnant: From the Ashes spraken over het wapencreatiesysteem en de karakterontwikkeling

Als je over voldoende middelen beschikt, kun je je tot een upgradehandelaar wenden om de schade van een wapen of het niveau van het pantser van een personage te vergroten. Je kunt ook een aantal goederen van handelaars krijgen, waarvan het bereik in de loop van de tijd verandert. Als het wapen of het pantser van een te laag niveau is, zal het erg moeilijk zijn om monsters van hoog niveau te weerstaan: zelfs met uitstekende ontwijkingsvaardigheden loopt de speler het risico zijn middelen te verspillen.


De auteurs van Remnant: From the Ashes spraken over het wapencreatiesysteem en de karakterontwikkeling

Wanneer de wapens die je bij de hand hebt niet meer voldoende zijn of je iets nieuws wilt, kun je je arsenaal aanvullen met behulp van het productiesysteem. De productie van nieuwe wapens volgt hetzelfde principe als verbetering. Je moet ook de benodigde materialen naar de wapensmid in district 13 brengen - met behulp van zeer zeldzame vondsten kun je een legendarisch item maken. Dergelijke slag- of afstandswapens hebben speciale effecten.

De auteurs van Remnant: From the Ashes spraken over het wapencreatiesysteem en de karakterontwikkeling

Ten slotte is het mogelijk om wapens te veranderen met behulp van speciale verbeteringen: mods. Je kunt de mod verkrijgen door hem uit te wisselen met verkopers, hem in de wereld te ontdekken of te produceren. Bovendien krijgt het startende archetype één modificatie als bonus: Hunters beginnen met een Hunter's Mark, Former Cultists beginnen met een Healer Aura en Fighters krijgen een Fire Volley. Mods ontgrendelen een verscheidenheid aan verschillende effecten, van genezing tot explosieve schoten, en laten je zelfs door muren heen kijken of tijdelijk een monster oproepen om je te helpen in de strijd.

Eenmaal geïnstalleerd in een wapensleuf, stapelt de kracht van de mod zich geleidelijk op naarmate er schade wordt toegebracht aan vijanden. Sommige aanpassingen hebben slechts één lading speciale effecten, terwijl andere meerdere ladingen tegelijk kunnen verzamelen, die vervolgens kunnen worden gebruikt. Je kunt op elk moment de mods wijzigen, maar hierdoor wordt het energieniveau gereset. Een goed geselecteerde set mods, wapens en bepantsering is de sleutel tot succes in de gamewereld.

Remnant: From the Ashes verschijnt op 20 augustus op pc, Xbox One en PlayStation 4.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie