De auteurs van The Outer Worlds hielden bij het maken van het spel rekening met spelers met kleurenzienstoornissen

Als u enige vorm van kleurenblindheid heeft en u hebt gedownload The Outer Worlds, was uw eerste actie misschien het controleren op een kleurenblinde optie. Je zult het niet vinden, maar je hebt het niet nodig. Volgens Josh Sawyer, designdirecteur van Obsidian Entertainment, is The Outer Worlds ontworpen voor spelers met een milde tot ernstige beperking van het kleurenzien.

De auteurs van The Outer Worlds hielden bij het maken van het spel rekening met spelers met kleurenzienstoornissen

Op Twitter Sawyer ik verteldedat The Outer Worlds "ontworpen was om gespeeld te worden zonder kleurkennis." De ontwerper verwees naar de mededirecteur van het project, Tim Cain, die een vorm van kleurwaarnemingsstoornis heeft die grenst aan monochromatisme.

Toegankelijk.Games ΠΈ Richtlijnen voor toegankelijkheid van games ("Richtlijnen voor toegankelijkheid van games") bevatten aanbevelingen en voorbeelden van hoe u kleurenblinde toegankelijkheidsfuncties het beste kunt implementeren. Zoals de laatstgenoemde bron opmerkt, komt een beperking van het kleurenzien voor "in verschillende gradaties van ernst, maar als je ontwerpt om de ernst van XNUMX procent te dekken, zul je ook andere gradaties dekken."

Kane zelf ook ik vertelde Polygon dat de UI-ontwerpers van The Outer Worlds eerst de interface van het spel in grijstinten moesten maken, en pas daarna andere kleuren mochten gebruiken. Het is vermeldenswaard dat dit feit werd aangekondigd in het artikel over de kleine tekstgrootte. Het project kan de tekst momenteel niet groter maken, iets waar gamers over de hele wereld over klagen.

In 2011, kort nadat Kane bij Obsidian Entertainment kwam, Gamasutra-interview hij vertelde hoe zijn geleidelijke verlies van kleurvisie zijn benadering van game-ontwerp begon te beΓ―nvloeden:

β€œIn mijn familie verliezen mensen na verloop van tijd het kleurzicht. Ik begon de mijne te verliezen toen ik twintig was, en nu kan ik minder dan de helft van het kleurenspectrum zien. "Het verbaast me hoeveel games alleen informatie geven via kleurvariaties, en ik kan die games niet spelen", zei hij. β€œHet is helemaal niet moeilijk om naast kleur ook een getal, symbool of woord op te nemen, maar sommige games doen dit niet uit naam van het minimaliseren van de gebruikersinterface.”

De auteurs van The Outer Worlds hielden bij het maken van het spel rekening met spelers met kleurenzienstoornissen

The Outer Worlds werd op 25 oktober 2019 uitgebracht op pc, Xbox One en PlayStation 4.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie