Uitgever Deep Silver en de Duitse studio King Art Games maakten dat vanaf 30 juli bekend
Ook hebben de ontwikkelaars onlangs een nieuwe trailer uitgebracht, die een deel van de gameplay liet zien met intense momenten van gevechten. Tegelijkertijd spreken drie omroepstemmen, die Polania (zoals Polen in het spel wordt genoemd), Saksen (Duitsland) en Rusvet (Rusland) symboliseren, tegen de achtergrond van wat er gebeurt, afwisselend een algemene toespraak uit - elk spreekt uiteraard over hun factie:
“Opnieuw is dit geweldige land in gevaar. En opnieuw staat de vijand aan onze poorten. Opnieuw moeten we volhouden. Wij moeten klaar zijn. We zijn klaar om gevechtsvoertuigen te creëren die geen gelijke zullen hebben. Klaar om de aarde te laten beven... En terugtrekken is het enige dat hen nog rest. Wij zijn klaar om hun barrières te overwinnen en hun vestingwerken met de grond gelijk te maken. Klaar om hun legers te verpletteren, door hun steden te marcheren en deze oorlog naar hen toe te brengen. Ja, we moeten voorbereid zijn. Klaar om te vechten, te sterven, te winnen. Omdat deze oorlog een einde zal maken aan alle oorlogen."
De volledige lancering van Iron Harvest op pc staat gepland voor 1 september om
Iron Harvest belooft een groot verhaal met meer dan 20 missies in drie campagnes, 40 verschillende soorten troepen en 9 helden met unieke vaardigheden. RTS biedt een duik in de alternatieve jaren twintig van de vorige eeuw (het universum van 1920+), onmiddellijk na het einde van de Eerste Wereldoorlog, toen de wetenschappelijke en technologische vooruitgang het dieselpunk-pad volgden. Europa herstelt zich van brute veldslagen en boeren vinden overblijfselen van uitrusting op de slagvelden van gisteren, die de IJzeroogst worden genoemd. Tegelijkertijd is er een nieuwe dreiging ontstaan: sommige geheime krachten doen er alles aan om het oorlogsvuur weer aan te wakkeren - dit keer met de deelname van gevechtslopende robots.
Bron:
Bron: 3dnews.ru