Bethesda ontkent de impact van reparatiekits op de balans in Fallout 76 en houdt de feedback van spelers in de gaten

PCGamer nam интервью van Jeff Gardiner en Chris Mayer van Bethesda Softworks. De eerste is de projectmanager van het bedrijf en de tweede is de ontwikkelingsdirecteur. Het onderwerp van het gesprek was Fallout 76en gemarkeerd als een afzonderlijk item in het gesprek reparatiesets, tegen de introductie waar fans nu tegen protesteren.

Bethesda ontkent de impact van reparatiekits op de balans in Fallout 76 en houdt de feedback van spelers in de gaten

Feit is dat het genoemde item wordt gekocht in de Atomic Shop voor atomen - een valuta die voor echt geld kan worden gekocht. Gebruikers zijn van mening dat sommige mensen sets kunnen kopen en dingen direct voor zichzelf kunnen repareren in PvP. Spelers beschuldigen Bethesda ervan elementen van een oneerlijk pay-to-win-systeem te introduceren, hoewel het bedrijf beloofde alleen cosmetica te verkopen. Jeff Gardiner sprak over deze situatie: “Wij geloofden dat de introductie van reparatiesets het leven gemakkelijker zou maken voor mensen die lange tijd niet willen spelen. Dit is slechts een handige functie, geen manier om te winnen. Ik kan met iedereen discussiëren die er anders over denkt, omdat mensen alleen concurreren in PvP.”

Bethesda ontkent de impact van reparatiekits op de balans in Fallout 76 en houdt de feedback van spelers in de gaten

Jeff Gardiner specificeerde niet of er reparatiekits beschikbaar zouden zijn in gevechten met andere spelers, maar ontkende dit ook niet. Vertegenwoordigers van Bethesda zeiden ook dat ze voortdurend gebruikersfeedback lezen en proberen belangrijke elementen in het project te introduceren. De ontwikkelaars hebben bijvoorbeeld de capaciteit van de cache vergroot, maar beperkingen gelaten op het aantal items. Chris Mayer stelt dat gebruikers moeten kiezen tussen de middelen die ze nodig hebben; dit is een element van overleven. De auteurs vermeldden ook dat ze wijzigingen voor Fallout 76 in de gaten houden en gaven geen specifiek antwoord op de vraag over de populariteit van het project. Ze deden het met de uitspraken ‘enorm aantal gebruikers’ en ‘stabiel online’.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie