De Oostenrijkse Denuvo DRM-beveiliging vormt zelfs in de nieuwste versies geen serieus probleem voor hackers. De meeste games worden een paar dagen of zelfs uren na de première uitgebracht. De shooter RAGE 14, uitgebracht op 2 mei, wist door de aanwezigheid van dit systeem waarin het kort voor de release bekend werd, er ook snel vanaf te komen. De zaak bleek echter atypisch: door een vermeende fout van Bethesda Softworks hoefden de hackers praktisch niets zelf te doen.
Aanvankelijk was er geen waarschuwing over de aanwezigheid van Denuvo op de RAGE 2 Steam-pagina en in de tekst van de gebruikersovereenkomst. Journalisten die vóór de vrijgave toegang hadden gekregen tot de schutter, suggereerden echter dat deze nog steeds werd gebruikt. Medewerkers
Tegelijkertijd merkten spelers een kleinere uitvoerbare bestandsgrootte en kortere downloadtijden op in de versie voor de Bethesda.net-winkel. Het bleek inderdaad dat deze optie Denuvo werd ontnomen - hoogstwaarschijnlijk als gevolg van een fout van de uitgever. Zoals je weet zijn alle beschermingsopties verschillend van elkaar, en er is geen universele manier om alle games ervan te ontdoen. Maar in dit geval hoefden de hackers helemaal geen nieuwe variant van de code te bestuderen - het "schone" bestand maakte het mogelijk om zeer snel een illegale versie te maken. Misschien besluit Bethesda om dit systeem in RAGE 2 helemaal te laten varen, aangezien het nu op zijn best nutteloos is.
RAGE 2 werd de tweede game van 2019 die op de releasedag van Denuvo werd uitgebracht (de bescherming werd rond dezelfde tijd verwijderd van Devil May Cry 5). IN
Sommige games zijn echter nog steeds bestand tegen hackers. Daartoe behoren zowel die van vorig jaar (bijvoorbeeld Burnout Paradise Remastered) als die van vorig jaar, zoals Anno 1800 en
Denuvo's aanwezigheid is al bevestigd in Total War: Three Kingdoms, Conan Unconquered, Ghost Recon Breakpoint, Star Wars: Jedi Fallen Order, Beyond Good & Evil 2 en verschillende andere aankomende games.
Bron: 3dnews.ru